餮修羅_第二九章 設計遊戲統禦 首頁

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“哦,能說說甚麼事麼?”我獵奇的問道。

前期隨便一個玩家根基都能代幾百個跟從者,挖礦,煉藥,買寶貝都是贏利的法門。製器,陣法,卷軸,工匠等也能贏利。廚子,大夫,牧師,販子,贏利的門路多了去了。

曉靈卷軸製作需求很多寶貴質料,以是本錢非常高。每一個普通的曉靈卷軸本錢都在1萬金幣擺佈,這還是初級的,初級的要6個初級分解,運氣好一次分解,運氣不好直接飛灰,啥也冇有。

“哦,但是我還是想見見阿誰叫嚴丹的,能叫他來一趟麼,放心,如果好人,我也不會是胡塗蛋的,這裡這麼多人都是警界的熟行了,大師一起再確認下,不是最好,是也最好。是,就直接拿了懷疑人,不是,就開誠佈公的給人家報歉,他彷彿比來開了個影樓,我還去阿誰影樓照的結婚照呢!”彆的一個差人也是2級警司,笑眯眯的說話,很成心機,不過眼神很有進犯力,彷彿很能辦案,他挨著黃書記坐著,應當身份不低。

我設定的1小時1天遊戲時候,以是每小時現及時候跟給隨者計算一次人為,100級一下,1個銅板。100-200級兩個銅板,200-300級4個銅板。300-400級8個銅板。400-500級16個銅板。500-600級32銅板每小時。600-700級,64銅板,700-800級,算1個金幣。800-1000級,2個金幣。1000-1200級,4個金幣。1200-1500級,3個金幣。1500-2000級4個金幣,2000級以上,那就不說了,10個金幣是少的,還要看你和人家的乾係好不好。

上神器,在神器屬性根本上,屬性更加霸道,禁止某種元素,能夠培養一種元素專傷,比較有針對性。比如培養風元素專傷,就風屬性特長,進犯工具被風元素殺傷,彆的風元素兵器對仆人進犯無效,隻算物理進犯。如果風係法師的話,就是完克,隻要被虐的份。15000級利用。

前期玩家跟從者的首要性越來越較著,但是要更多的跟從者,就需求充足多的錢才,美食,文娛。以是玩家就要經商,或者出售得來的寶貝,如許得來的財帛就能贍養跟從者。當然,你衝要土豪也能夠,隻要你有充足的錢充值。1元群眾幣兌換1金幣,看你多有錢。

馬阿姨擔憂的看著我,說人家找我的。我笑著叫馬阿姨歸去,我會歡迎他們的。馬阿姨搖點頭,不走,就站在一邊看著我。

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