天秀_128.上不上場? 首頁

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當然,每支步隊都在進步,隊員的狀況也在不竭的竄改,現在,STG已經冇有如此碾壓的上風了,而作為鍛練,要做的就是不竭調劑隊員的狀況,讓團隊始終是五個狀況相對最好的隊員上場,能夠追逐上聯盟步隊進步的腳步,儘量去取得勝利。

“啊?”她的問話有點飄忽,韓旗怔了下,“有點,如何了?”

至於李老炮本人的ADC氣力,他冇甚麼貳言,“走位很不錯,自保認識很強,輸出位也找得很好,上賽季打了幾波驚天翻盤的團戰,就是靠雪飛和他的闡揚,在中單走位過莽被開的環境下還能團贏,是有過幾波天秀――啊對不起――天秀時候的。”

既然弓手這麼首要,那麼好的弓手當然也是非常的吃香,這個位置的選手特彆需求大賽經曆,因為弓手位會是劈麵想方設法來切的工具,心機本質、走位認識以及對傷害的嗅覺,這都能決定一場比賽的存亡。

“起碼必定會比上賽季的成績更好點。”韓旗倒是很實事求是,不給她畫很大的餅,“但那都是上賽季的事情了,冇產生的就都是假定,這賽季,職員會有變動,隊員民氣散了留不住的,下賽季的成績如何樣,得看新找來的隊員本質如何樣,相互之間有冇有化學反應,如果隊員根基豪傑池冇題目的話,那我能夠包管,帶進季後賽這是最起碼的,運氣好一點,能夠能走得更遠一些。”

韓旗的薪水開得是比較高的,他但願本身能拿四萬的月薪,但也包管能帶來四萬的結果,“我對版本的瞭解還是比較自傲的,包含和隊員的相處,以及對人才的物色和遴選,都不弱。上賽季AXG的成績,我小我感覺,隊員的天賦,包含全部步隊的辦理,上限能夠也就是到那邊了,起碼我對隊員起到的是一個正麵的感化。如果能插手EGame的話,我但願能多點自主權,老闆能夠放心把整支步隊交給我,最後我必定能給出一張對勁的答卷。”

“比如說BP,很多時候有些鍛練的BP被以為是冇法瞭解的,把版本強勢讓給劈麵,本身選了較冷門的豪傑,這是鍛練不曉得如許搭配比較好嗎?不是,而是某個選手的豪傑池存在缺點,舉例說,版本大熱的娜拉蕾雅,他就是用不好,那麼,鍛練在BP上必定會落於被動。這類環境如果呈現在一個隊員身上,能夠還能挽救,但如果一個隊有兩個隊員的豪傑池存在題目,那BP幾近不成能占優,要贏比賽根基就很困難了,這類就是我稱為選手才氣存在題目,導致步隊成績差的環境。”

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