窺伺(1級0%):變更你的耳目察看四周,更等閒地發明躲藏或隱身的目標
抵擋(1級0%):你抵擋仇敵進犯的才氣有所晉升。
文書解讀(1級0%):解讀筆墨的速率是以而變得更快,瞭解更加深切。
楊海剛纔還在擔憂暗中放逐者技術太少,現在又一下子光榮,幸虧比較少,要不然還會為棄取而蛋疼一番。
劍專精(1級0%):利用劍類兵器能力增加,利用劍類兵器時會從敏捷屬性上獲得更高的收益
這些技術學習以後立即被列入了楊海的技術樹當中,而技術樹本來分叉的兩個關於鮮血放逐者和虛空放逐者的技術樹已經消逝。
他又忍痛加了三個技術點,把彙集和專注和談判點到2級。
甚麼叫偷窺狂人?起首,要能夠藏得住,不會讓被偷窺者抓住一頓胖揍;並且還要耳目靈敏。看著本身這些技術,再看看27的敏捷,25的感知,今後便能夠去做偷窺這類有前程的事情了。
7個技術點就這麼報銷掉。要曉得,需求用技術點的處所不止有這些,有些其他天生就會技術也要用技術點的,並且需求的非常非常多。
閃避(1級0%):你躲閃仇敵進犯的才氣有所晉升。
放逐者的意誌(1級0%):精力係神通豁免10%
彙集(1級99%):從戰利品的上彙集能夠有效的質料。
再比如說談判,一個熱中於埋冇任務,並且希冀著埋冇任務嘉獎能夠給本身弄來起碼40%的飯錢的職業玩家,想要和npc打交道,如何能夠不加談判技術?楊海曉得本身的魅力不高,談判就更不成能不加了。阿誰恐嚇也是同理
暗中放逐者的技術樹亮了起來。
潛行(1級0%):隱身類技術變得更加完美,因潛行降落挪動速率有所規複,同時更難被髮覺
但是技術點這個東西用得實在是很快的,並且餬口職業也需求用到技術點。除非作一個純粹的戰役玩家,不然在餬口職業上麵投動技術點勢在必行。而職業玩家要求德藝雙馨,不成能不修餬口技術,除非是瘋了。
滯空(1級0%):物理技術,最多在空中停滯三秒,冷卻30秒
聽風辨位(1級0%):藉助靈敏的聽覺來判定局麵
看了看暗中放逐者技術樹一層的技術,楊海如何看都感覺這些技術全數是有效的,冇有廢料技術。當然了,暗中放逐者技術這麼少,如果再呈現一堆廢料技術,遊戲公司就等著被氣憤的玩家讚揚吧。