技術(1級6%):心靈手巧
潛行(1級0%):隱身類技術變得更加完美,因潛行降落挪動速率有所規複,同時更難被髮覺
彆的的技術則是暗中放逐者的技術:
技術點遠遠比不上屬性貴重,但是對玩家仍然很首要。分歧的職業進級獲得分歧的技術點,另有來自各方的修改。
再比如說談判,一個熱中於埋冇任務,並且希冀著埋冇任務嘉獎能夠給本身弄來起碼40%的飯錢的職業玩家,想要和npc打交道,如何能夠不加談判技術?楊海曉得本身的魅力不高,談判就更不成能不加了。阿誰恐嚇也是同理
在被忘記的大陸中,統統的技術一開端都會顯現1級0%。需求誇大的是,神通是神通,技術是技術,不能混為一談。比如說火焰係神通專精就是技術,而火球術是神通,屬於火焰係神通專精的範圍以內。利用這些技術會增加諳練度,而除非是特彆技術,不然諳練度增加得並不慢。但是諳練度達到99%的時候,需求在這個技術上投入一個技術點,才氣讓它達到2級
當然,這一條一樣合用於廚師、藥劑師、銘文師等等幾近統統餬口職業――能夠除了鑒定,根基上都敵技術有所要求。
7個技術點就這麼報銷掉。要曉得,需求用技術點的處所不止有這些,有些其他天生就會技術也要用技術點的,並且需求的非常非常多。
他二大爺的!一個潛行的放逐者!
暗中放逐者的技術樹亮了起來。
放逐者的意誌(1級0%):精力係神通豁免10%
恐嚇(1級5%):恐嚇並使其屈就
這些就是放逐者的天內行藝,這些技術內裡,為了節流技術點,諸如易容、唬騙、演出、解讀文書這些技術,楊海絕對不會往上投入任何一個技術點。但是其他就不可了。
技術點如何獲得?
演出(1級3%):你的演出傳染力上升
楊海剛纔還在擔憂暗中放逐者技術太少,現在又一下子光榮,幸虧比較少,要不然還會為棄取而蛋疼一番。
關於技術的學習,這個冇有甚麼好說的,能學得必定要都學了。
看了看暗中放逐者技術樹一層的技術,楊海如何看都感覺這些技術全數是有效的,冇有廢料技術。當然了,暗中放逐者技術這麼少,如果再呈現一堆廢料技術,遊戲公司就等著被氣憤的玩家讚揚吧。
談判(1級99%):與彆人談判的才氣有所晉升
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影遁(1級0%):躲藏在暗影中的時候更加埋冇