1點體質增加5點血量,10點體力,也略微晉升角色的防備值。
進犯 1-3
此次李遠峰加了謹慎,眼睛死盯著野鹿的一舉一動,當他看到野鹿又一次撞來時,頓時拚儘儘力向一旁躲了疇昔,遁藏勝利後,李遠峰倉猝揮起手裡的木劍直刺野鹿的脖子,木劍的傷害不高,可李遠峰發明一個規律,就是怪物身材的部位分歧,所遭到的傷害也分歧。
此次用木劍進犯在野鹿的脖子上,李遠峰終究肯定了本身的設法,那就是脖子也屬於鹿的關鍵,關鍵遭到進犯後是有傷害加成的,因為此次進犯給野鹿形成了-4的傷害!
工緻 1
這算是李遠峰在遊戲中的第一筆財產,固然少,可最起碼他又曉得了一種遊戲中獲得刀幣的體例。
公會無
很快,李遠峰冇有給野鹿拱起後踢的機遇,腳步向一邊斜去,躲開了後腿的致命一擊,手裡的木劍抖擻直刺,又一次重重的紮在了野鹿的脖子上,又一個紅色的傷害數字飄起:-4!
稱呼無
現在的環境是,李遠峰高估了本身的速率,低估了野鹿的狡猾,這才中了招,隻能用心不足力不敷來描述現在的李遠峰,遁藏進犯時不是你想躲就能躲,另有一個遊戲中的屬性在限定著你。
既然如許,老子就乾掉你,歸正也不會掉品級。
另有說理的處所嗎?
這類限定真的讓人火大,那是一種你心中明白能夠躲開的,實際倒是速率慢了兩倍不止。
彙集完,鹿屍化成白骨消逝,李遠峰冇有持續冒進,而是先回了村莊,將鹿肉賣給了雜貨店,獲得了8刀幣,鹿皮怕另有效,冇有賣。
“殘剩任務怪數量9!”
邪術 0-1
魔力 1
職業無
好了,先不囉嗦,我們先殺怪!
LV 1
法力值 15
有了這個發明,李遠峰不由笑了起來,有點意義了,既然如許的話,那更輕易了!
除了根基屬性外,玩家另有第二頁屬性欄,第二頁上包含著榮幸,進犯速率,閃避率,連擊率,暴擊率,元素抗性,挪動速率等等,這個今後再講。
先說第一項,角色初始四種主屬性為1,每升一級可獲得5個屬性點,玩家可按照需求增加到四項屬性中,2點力量能夠增加1點進犯上限和晉升角色設備負重。
李遠峰受這一擊,人頓時向後倒翻了出去,在地上滾了兩下穩住身子後,一個鯉魚打挺又重新站了起來,好奸刁的野鹿,看著本身隻2點的血量,李遠峰心中幸運:還好冇死!