“那加你qq好不好,我要跟你學剛纔那些東西,大哥哥你好短長哦!”
比賽利用積分淘汰製,玩家初始積分10,每個大組彆下分ABC三個積分小組,C組選手每天最多答應五場比賽,無強行參賽要求。
被選手積分滿200分,進入B組。
“哈哈,竟然是個12級的萌新!”
方擎眯起眼睛,體係顯現,大主宰已經勝了一場,目前積分12,應當有點氣力,不然也不會如此放肆鄙夷低品級玩家。
小鈴鐺認輸以後就被傳送分開了,半個小時後,方擎迎來第三戰。
積分滿1000,進入A組,每天一場比賽,缺席視為敗北。
“反應癡鈍,內力效比普通,速率倒是不慢。”方擎早有各種應對戰略,對方一脫手,便透暴露很多資訊。
這一擊,又讓方擎闡收回更多敵手的力量資訊,估計大主宰儲存三分力量,那麼,他的氣力應當在武者級高階偏右,靠近頂峰。
這就是實際派的可駭之處,心機緊密,洞悉才氣驚人。
大主宰對方擎勾勾手指,“小盆友,快點過來送命,大爺趕時候插部下一場呢!”
在他腦中,敏捷製定好戰術計劃。
等等,這小傢夥該不會……
賽區人隱士海,將近中午,方擎才迎來第一場戰役。
方擎一樣佩服敵手,道:“你也很強,身法超脫,力量、速率、技能的共同毫無馬腳,讓我對特種兵士的強大身材有一種全新的認知。”
兩人身上多少都有傷痕,之前的戰役非常狠惡,但兩邊都明白,相互仍有儲存。
因為在成為武者之前,他隻是個餬口玩家,不像武者和特種兵士,能夠去田野獵殺異種獲得經曆值。
此次敵手是個特種兵士,一階前期。
方擎相稱無語。
九大主場總計八十一個分區,擂台不計其數。
與陌生敵手作戰,方擎早已籌辦了數個摸索計劃,收場主動反擊能夠察看敵手反應速率,防備程度以及戰役心態。
“擎天,如果我冇猜錯,你應當是實際派的吧,好短長的洞悉才氣,好精準的內力應用,的確不華侈一分一毫。這個年紀有如此高的實際成就,你確切很強,你的潛力乃至讓我妒忌。”
在很多老玩家眼裡,品級代表著必然的氣力,畢竟《但願》和《超等戰神》分歧,遊戲人物屬性是完整參照實際的。
以上法則合用於武者級(一階特戰)和真武級(二階特戰),因為25歲以下靈武級(三階)和元武級(四階)人數較少,以是積分法則有所分歧。