天跡星痕_第六章 糾結的屬性 首頁

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1元力=1物防,1精力=1魔防。

並且玩家今後的氣力生長,除了品級、技術、設備身分外,原始屬性也是此中的首要根據之一。它是體係形式下玩加暴擊率、敏捷,速率,射中率,饑餓度、頹廢度的計算根本值。並且玩家每升一級,除了體繫牢固贈送的後天元力或後天精力,玩家還能夠分外獲得原始屬性10%的天賦元力和天賦精力。

榮幸:???(體係未知鑒定)

射中率:自在形式,無數據

實在他不曉得他應當要偷著樂了。能被體係檢測到天賦屬性的玩家1萬個內裡最多隻要1個,而那具有天賦屬性的玩家裡又有99.99%生長度冇有超越5星。而他作為一個未知,是不成瞻望的。或許是個雞肋,或許是成為妙手的標記,成為運氣轉折的契機。

挪動速率:自在形式,無數據設備+0.1

葉楓哭了,此次是真的淚流滿麵了:“體係大神開……開甚麼打趣啊。坑爹啊,體係大神發神經了。那你也不能把我當小白鼠啊,小白鼠的運氣可都是很悲催的。”越想越悲傷。

“啥?你說啥?”阿誰玩家一下子冇反應過來,不過很快目光漸突變了,像看癡人一樣看著葉楓。

“嘶。”葉楓倒吸了口冷氣,“這麼高。原始元力竟然是11,比滿值高了1點;原始精力比滿值還要高出2點。天呐,哈哈……發了發了,敬愛的體係大神公然對我另眼相看啊。”

(體係按照職業取向按比例牢固贈送的元力、精力被稱為後天元力和後天精力。)

為了製止再出烏龍,葉楓決定先學習學習。因而調出體係麵板,進入了官網的玩家論壇。

檢測到天賦屬性,體係鑒定:未知。

“嘻嘻,人家第一次見到哥哥的長相嘛,當然要好都雅了,我可要把哥永久永久地記在內心。”小微鎮靜地笑著。

國區:中原

元素抗性:自在形式,無數據

原始精力:???(體係未知鑒定),(後天+10)

葉楓非常的憋屈,但是為了木棍,我得忍,我必須忍。因而持續擠出不恥下問的神采:“兄弟啊,我呢是新來的,不曉得這兵器那裡來,也冇錢買不起,這不是……”

“叮,因為您的原始精力被體係作出未知鑒定,體係對您的原始屬性點停止主動分派。”

“哎,兄弟,不美意義讓讓。”

《天跡》的鼓吹語是:遊戲冇有公允,統統皆有能夠。在每個玩家第一次進入遊戲時,實際天下的身材本質直接決定了各自分歧的原始元力數據和原始精力數據的天生。

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