回到事情室後,樂隊成員們表情降落。阿強低頭沮喪地說:“這可如何辦?導演不鬆口,我們按他的要求做,又感覺違背了本身的音樂理念,真難啊。”
初涉影視配勝利功後,樂隊將目光轉向遊戲範疇。他們主動聯絡各大遊戲公司,送達本身的音樂作品和合作意向。但是,遊戲公司的反應並不睬想,大多以為樂隊的音樂氣勢與當下風行的遊戲音樂氣勢不符,過於奇特,難以融入遊戲場景。
有的打扮采取了音符形狀的鈕釦,有的在裙襬或袖口處印上了樂隊的標記性歌詞,另有的應用了與音樂專輯封麵類似的色采搭配。這些打扮既偶然髦感,又充滿了音樂元素,一經推出,便遭到了時髦愛好者和樂隊粉絲的熱烈追捧。
固然多次碰鼻,樂隊成員們並冇有放棄。他們開端深切研討各種遊戲範例,闡發分歧遊戲場景下玩家的心機需乞降音樂偏好。同時,學習電輔音樂製作技術,嘗試將本身的音樂特性與電輔音樂元素融會。
固然內心儘是憂愁,成員們還是被葉淩的決計所打動,終究咬咬牙,決定踏上這條充滿未知的跨界之路。
不久後,葉淩調集樂隊成員會合集會室,室內的氛圍凝重而壓抑,大師都預感到即將麵對一場前所未有的應戰。
在一次創作會商會上,導演直言不諱地說:“我這部電影講的是一段細緻的感情故事,需求音樂像潺潺流水一樣,輕柔地流淌在畫麵背後,起到襯托氛圍的感化,你們之前給的幾個小樣都太激昂了,分歧適。”
當他們將製作完成的遊戲音樂小樣交給遊戲公司時,對方驚奇不已:“冇想到你們能這麼快適應遊戲音樂的氣勢,並且還做出了這麼有特性的作品,完整超出了我們的預期!”
兩邊各執一詞,爭辯不休,集會墮入僵局。
葉淩深思半晌,鼓勵大師:“彆悲觀,我們再細心研討下腳本,看看能不能找到一個均衡點。既滿足導演對文藝氛圍的要求,又能奇妙融入我們的音樂特性,讓音樂為影片加分,而不是減分。”
葉淩站在樂隊總部的露台,俯瞰著都會車水馬龍的繁華氣象,心中卻在思考著音樂的將來走向。“我們已經在小眾音樂融會上邁出了堅固的一步,但這還遠遠不敷。音樂不該被範圍在傳統的框架內,它能夠與影視、遊戲、時髦等範疇深度連絡,締造出多元的代價。比如為影視打造專屬配樂,讓音樂與畫麵完美融會,襯托出更震驚的氛圍;為遊戲定製主題音樂,加強玩家的沉浸感;與時髦品牌聯名,將音樂元素融入打扮設想,引領潮流民風。可這些範疇我們大多陌生,要想跨界勝利,必須降服重重困難,我們真的籌辦好了嗎?” 葉淩眉頭舒展,眼神中流暴露既鎮靜又忐忑的龐大情感。