“能夠啊!如果另有其他玩家過來追殺你,能夠私信聯絡我過來幫手!”
100分(優良)
玩家國度服:
光亮陣營的好朋友、暗中陣營的仇敵、中立陣營的投資商
小偷猴之君主(伊蘇可與小偷猴乾係已為臣民)的加成
統統套裝的加成(包含強化與附魔以及重塑)
在這個版本更新中,老玩家們都會收到一封遊戲郵件,內裡包含了一套合適他們職業的史詩套裝,作為對他們一向以來支撐遊戲的嘉獎,同時也是對版本更新帶來的玩家進級竄改的一種賠償。
這就是作為經濟學專業的伊蘇可內目光。
七個優先級稱呼(更新版本後,玩家能夠同時佩帶七個稱呼)的加成
但是,對於伊蘇可來講,這類輕鬆進級的體例的確就是一種折磨。
目前,玩家們隻能通過完成埋冇任務來獲得龍幣嘉獎。
玩家的血量與藍量:(按照各種加成而竄改,附加實在護盾)、(同理)
對於那些一向對峙玩遊戲的老玩家來講,遊戲官方天然也不會虐待他們。
傷害值(3752,評價:精英,超越全服百分之三十的玩家)、存能值(2754,評價:史詩,超越全服百分之七十的玩家)、規複值(4537,評價:精英,超越全服百分之二十五的玩家)、防抗值(2834,評價:史詩,超越全服百分之六十五的玩家)、暴擊值(3425,評價:精英,超越全服百分之三十的玩家)、閃避值(,評價:神話,超越全服百分之百的玩家)、射中值(3467,評價:史詩,超越全服百分之五十五的玩家)、破擊值(3845,評價:史詩,超越全服百分之六十的玩家)、魅力值(∞,評價:傳承,超越天下服百分之百的玩家)、屬性抗性值(1575,評價:史詩,超越全服百分之五十的玩家)、韌性值(2455,評價:傳說,超越全服百分之八十的玩家)、免疫值(1678 ,評價:史詩,超越全服百分之五十的玩家)
主動技術共有38個,被動技術共有125個,共通根本技術有15個
玩家的官方大型活動參與次數:
玩家數值點(新版每升一級獲得可安排屬性點為20點,之前版本的老玩家能夠免費重置一次來獲得新版竄改):
“不過下次還是要謹慎一點哦,比來紅名玩家又變多了呢。好了,我也該走啦!”
其他資訊就跳過,略了不看了。
這不但是因為遊戲節拍變快了,還因為任務變得更加簡樸,要求也更低了。