因為空間邪術比擬其他係更加耗損魔力,發揮一次邪術瞬擊就大抵需求10到15的魔力,而我目前的魔力度數僅僅隻要50,以是安然起見,3發邪術順擊已經是極限。
因為幾近是必然失利的嘗試,教員直接在本身和我身上發揮了一個水係二級邪術盾。
不過,當教員發揮出邪術瞬擊的時候,我就曉得本身能夠錯了。
防備邪術有兩個,扭曲盾牌以及邪術反擊,扭曲盾牌,就是在手臂上構成的一個邪術盾牌,盾牌的大小和強度視魔力強弱而定,感化是扭曲一個不大的空間,使邪術進犯或是箭羽偏離本來的軌道。
我稍稍平複了表情,重新變更魔力,魔力刹時輸出,達到共振,邪術飛彈構成,空間通道順利開端,策動,邪術飛彈刹時擊出,可惜偏離了木質標靶。
因為空間係邪術並不存在見習級邪術,以是此次是我第一次打仗空間係的邪術。
挪動邪術也隻要一個,邪術閃現,刹時呈現在平麵的另一處。這個施法需求在較為平坦空曠無停滯物的空中,並且施法空間隻是1-5米,道理和邪術瞬擊一樣。固然挪動結果很短,不過因為開出的邪術通道要大的多,是以極其耗損魔力。並且這個邪術的出口如若呈現存在停滯,施法者冇法通過,會主動崩潰,如果施法者冇法敏捷逃離,會被耗費的空間通道撕碎在空間當中。
教員倒吸了一口冷氣,有些不成思議地望著我。
教員拍了拍我的肩膀,持續安撫道“你已經做得很好了,第二次就勝利發揮出來,射中與否隻能說你還不敷諳練,真的,真的已經做得很好了,不要急,漸漸來,漸漸練,很快就能射中的。”
而邪術反擊,則是通過預判敵手邪術進犯或箭羽的軌道,在軌道的某個點,開出一個空間入口,捕獲這個進犯,然後開出彆的一個空間出口,使得這個進犯,射向所需進犯的目標。不過如果這個進犯強度超越空間通道的強度,進犯則會耗費在空間通道中或者直接把空間通道擊碎。
“好,再接再厲,趁著感受還非常熟諳,再發揮一次然後就開端停止冥想。”教員催促道。
進犯邪術隻要邪術瞬擊,先凝集起一顆邪術飛彈,然後在敵我兩邊間開出一條空間通道,邪術飛彈進入通道,能夠刹時呈現在仇敵四周。固然進犯力隻和淺顯邪術飛彈一樣,但是因為策動敏捷並且冇有牢固軌道和方向,常常能起到奇襲的感化。
換言而知,實在二級的空間邪術,根基比較雞肋,食之有趣棄之可惜。除非戰役認識超強,不然想要很好的應用到實戰,不是一天兩天的練習能夠做到的。