踏碎豪門_200 207 首頁

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殷憐不曉得本身為甚麼會跟從上這麼一支行伍。

殷憐實在本來是有機遇給這一隊馬隊一點色彩看看的,隻是不肯定本身是不是應當這麼做。不管如何,戰役有戰役的來由,而兵士們說到底也不過就是東西罷了,搏鬥他們跟搏鬥布衣……實在也冇有甚麼不同。

即便看上去極其掉隊的天下, 實在也是有很大傷害性的。單槍匹馬就算身上全部武裝,趕上千軍萬馬也隻能狗帶。幸虧殷憐也向來不希冀純粹靠武力活,智商纔是她的真正仰仗。

而這麼多人還能保持如許的行軍速率,足見其練習有素。

以是……隻要降服它!

幸運存活的幾名馬隊,倒是直接帶傷逃脫,倉促持續往北方趕去了。

她飄在空中,有一刹時乃至拔出了槍,考慮本身要滅掉這隊馬隊需求破鈔多少時候,但是究竟上,這打動也隻是一刹時,殷憐就收了槍,強迫壓抑住了打動。

抱著如許的信心,殷憐跟上了這支步隊。

殷憐模糊思疑過這是空間羅盤對於利用者的限定,然後很快又感覺,這或許並非是一種限定, 而是一種庇護。

那也是一個村寨,位處偏僻之地,但是看上去氛圍溫馨平和,村人過得彷彿也挺豐足的,從屋子的質量和內裡晾曬的穀物上便能夠看出。

固然不清楚道理和計算機製,但是大抵上來講,一開端的回檔和重製是為了製止兩個異天下相互影響,最首要的能夠是為了製止宿主地點的主天下遭到彆的一個天下的影響。但是當兩個天下的互動和各方麵的互換慢慢增加以後, 能夠是為了便利進一步互換, 也有能夠是為了製止頻繁的回檔傷害到羅盤或者天下本身, 這類差彆性會逐步減小,直至冇有。

加上這隊軍士本身練習有素,幾近能夠稱得上令行製止,以是殷憐便冇有妄下結論,直到她親眼看到另一場搏鬥。

如果她充足冷酷殘暴,便能夠視大搏鬥而不見,淡然對待,不去乾與這個天下的因果規律;又或者適應本身的設法,直接為白家兄妹複仇,早早設陷世人於路途之上……反而比如許不上不下的環境來得乾脆。

既是對於具有者和羅盤的庇護,也是對於分歧天下本身的庇護。

少量的武力,和野心相配的智商,是一小我能在這天下上活得不憋屈的底子。

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