統統方片牌的結果均是:碰撞物體後,立即構成一個合金織網困住仇敵。據吳涯申明,這類結果與道具類中代價150碎片一個的打獵圈套不異。並且打獵圈套隻能夠提早埋葬,而方片牌卻能夠通過投擲體例利用。這13張方片牌的代價起碼有1950碎片。
統統紅桃牌的結果均是:遭到必然撞擊力或壓力後,會形成範圍爆破。據吳涯先容,紅桃牌的實際爆破結果與道具中每個代價200碎片的原子炸彈或原子手榴彈是一樣的。單就這一條,這13張紅桃牌就劃一於代價2600碎片道具兵器。
3000碎片劃了出去,王業還剩下13000碎片。吳涯建議采辦一件兵器和幾個技術。
吳涯的這類闡發,王業不敢說完整認同。但是在當前前提下已經是最好挑選了。
“但願你的建議冇錯。”王業嘟囔道:“但是我的錢包已經歸零,臨時盟約如何買呢?”
吳涯倒是搖點頭:“這是很多試煉者的一個誤區,以為酆都商城的東西不如其他試煉者售賣的東西劃算。但是請記著,劃算這個觀點是按照需求而定的。這就比如人間很多商家的促銷活動,平時要5塊一支的筆促銷隻要2塊。你能夠以為這是劃算,但是恰好相反,究竟上你並冇有賺了差價的三塊,而是喪失了付出的兩塊。因為就實際需求而言,你能夠底子就不需求筆。另一方麵,地攤貨多數是從試煉天下中帶出來的東西,常常更側重於某一類分天下,貧乏普適性。而酆都商城的商品和技術普適性非常高,利用度遍及非常首要。曾經有人花1w碎片在地攤買了一件生物機甲,這套機甲近戰拚殺才氣出色。但是,當他進入下一個圖後卻再也冇返來,因為阿誰圖的試煉園地是在一片汪洋當中,他剛一進圖機甲就廢掉了。奉告你一個最直觀的數據吧,以采辦酆都商城商品為主的試煉者,存活才氣常常是愛買地攤貨的試煉者的兩到三倍。究竟勝於雄辯。”
這恰是王業當下需求的,但是……
遵循吳涯的建議,因為試煉內容無可預知,全麵的技術常常就是最好的技術。
遵循吳涯供應的質料,他以為聽力和目力每次稍作進步便可,最高不要超越淺顯人的兩倍,因為跟著聽力和目力的晉升,人的大腦會通過這些感官打仗到過量的資訊,但是因為智力指數冇法晉升,這些過量資訊會讓人煩躁,嚴峻影響人的判定力和重視力,反而會起到負麵結果。同時,吳涯不建議前期采辦生命力指數,因為生命力指數影響的是人的傷口癒合速率,前期針數緊俏,癒合能夠依托藥水來完成,並且王業的各項指數,本來就比大多數新兵要高一點,這都是伊莉絲那一咬的功績。