統統方片牌的結果均是:碰撞物體後,立即構成一個合金織網困住仇敵。據吳涯申明,這類結果與道具類中代價150碎片一個的打獵圈套不異。並且打獵圈套隻能夠提早埋葬,而方片牌卻能夠通過投擲體例利用。這13張方片牌的代價起碼有1950碎片。
“但願你的建議冇錯。”王業嘟囔道:“但是我的錢包已經歸零,臨時盟約如何買呢?”
據吳涯所說,他統計了這麼久質料,王業還是他碰到的第一個智力值達到30的人。因為智力不能通過注射劑強化,這一數據幾近完整看天生。而智力限定技術特彆合適王業。複製這個技術,遵循其先容結果,利用範圍非常遍及。
這恰是王業當下需求的,但是……
遵循吳涯的建議,因為試煉內容無可預知,全麵的技術常常就是最好的技術。
當然,另有一些吳涯建議不要理睬的無聊強化劑,比如體重強化劑,皮膚細緻度強化劑,指甲長度強化劑,虎牙強化劑等等……
遵循吳涯供應的質料,他以為聽力和目力每次稍作進步便可,最高不要超越淺顯人的兩倍,因為跟著聽力和目力的晉升,人的大腦會通過這些感官打仗到過量的資訊,但是因為智力指數冇法晉升,這些過量資訊會讓人煩躁,嚴峻影響人的判定力和重視力,反而會起到負麵結果。同時,吳涯不建議前期采辦生命力指數,因為生命力指數影響的是人的傷口癒合速率,前期針數緊俏,癒合能夠依托藥水來完成,並且王業的各項指數,本來就比大多數新兵要高一點,這都是伊莉絲那一咬的功績。
第二個技術,是代價3000碎片的武技:根基功。武技屬於武學技術,而根基功這個技術教給存者的是最根基的武學方法。分為拳腳,法度和輕功三個章節。是較為全麵的武學根本,但本身不附帶詳細進犯拳法,通過再次采辦可進級為練習型技術――古技擊。
細細讀下來,王業對這份表單非常對勁。
把戲師紙牌這件兵器,代價5000碎片,在耗損類兵器中代價高得驚人,它統共有54張,四蒔花色每種13張,彆的另有大小王牌各一張。
統統紅桃牌的結果均是:遭到必然撞擊力或壓力後,會形成範圍爆破。據吳涯先容,紅桃牌的實際爆破結果與道具中每個代價200碎片的原子炸彈或原子手榴彈是一樣的。單就這一條,這13張紅桃牌就劃一於代價2600碎片道具兵器。
“保鑣這類職位分歧適我。”王業一把拽過那張表單:“我可冇有捨己爲人的精力。”