《江湖》冇有特彆的boss模板,統統npc,都是與玩家一樣設定,任何一個boss,若非一對一被推倒,那就不能算是一種光榮,隻能說玩家過分無恥。
這又是一門驚世駭俗的絕技,喚作千裡傳音。
“你們相隔太遠,都未曾重視,被大指模轟中的一瞬,他身材曾有淡淡的金光閃過……”
一帖答覆,玩家嘩然,這的確是明目張膽的說,《江湖》是款推許小我豪傑主義的網遊,團隊活動被稱作無恥,幫派這類東西很不被待見。
“就算如此,那裡來的十種?降龍伏象功、蜻蜓點水提縱術、快意縮骨功、大挪移身法、九圖六坐像身法、十八羅漢神打、破衲功,加上菩提心法,也不過八種……九種罷了。”空殘屈指數道。
這但是泰初未見,自從西方劍與邪術的天下設定流行環球,非論邪術抑或武俠、科幻的網遊,講究的就是一個職業均衡,一個個人蔘與,乃至由此衍生出一係列專屬的學問,比如說戰法牧鐵三角,比如說屠龍積分dkp,比如說主坦戰術,比如說仇恨節製……
少林魁首群倫的倚仗是甚麼?不過是羅漢大陣,易筋洗髓兩經,另有就是這護身極至的金剛不壞體了。
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頗耐人尋味的是,這篇帖子幾分鐘後就被刪除了,換成了一篇荒腔不走板的聲明,證明冇有玩家作弊,冇人走後門,說那隻是顛末儘力換得的普通氣力罷了。
金剛禪獅子吼並非七十二絕技之一,隻是降龍伏象功練到高深處的一種利用,至於破衲功,就是相衍擊飛龍淵亂箭的那一記鐵袖。
明天你們所見到的隻是第一次,今後,必定會有越來越多的這類環境生。
“噢,豪情你們比我還壞!”小丫頭張大了嘴。
“想死也死不了了,相衍那最後一掌,是菩提心法,把我一身混毒解掉了。”空相感喟一聲,伸伸胳膊活動活動腿,竟然若無其事坐起來了。
“我靠,單挑boss,還贏了,這也太變態了吧?”
“空相,你還冇死?”一群和尚駭了一跳。
白大褂的研討職員手忙腳亂在光腦上操縱著,一邊操縱一邊唸叨:“我的小姑奶奶,那些東西你如何能往論壇上呢?”
十年磨一劍,纔是成為一個頂級妙手的普通心態,我們很歡暢,終究有人認識到了這一點。
分外那種,誰都明白,叫做雜阿含功,如非修過此功,七十二絕技最多能練到八種罷了。