數據化修真時代_第二十五章 讓你三招 首頁

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一躍而起,龐大的冰刀疾斬而下。

“如何樣嘛,平常講解的時候你們每天說我菜。雖說好狗不吃轉頭草,但明天哥也必須讓你們見地一下職業殿軍的氣力了。”殿軍講解仰天大笑。

徐淩衝疇昔,身後濺起大片清澈的水花,在陽光下閃動瑰麗的色采,落到水中卻收回小石子入水那樣撲通撲通的聲音,已經被解凍成細碎的冰粒。

真元境二層,冷焰寒冰刀!

再摸索一下吧。

……3、2、1、開端!

“哇哈哈哈,曉得甚麼叫做老而彌堅了吧?三招已過,遊戲結束了!”

內容:實戰素材彙集,勝負非論,限時5分鐘,痛覺減弱99%。

看到年青的老司機又籌算衝過來,殿軍講解奇道:“老司機同窗,感遭到我們之間如此龐大的氣力差異,你莫非還不籌算開啟數據化嗎?”

預載功法是與體係固化在一起的,它最大特性是能夠強行晉升用戶的力量層次,但需求身材數據化的支撐。哪怕是一個淺顯人,當他進入數據化狀況,運轉體係預載功法時,都會臨時具有與功法層次相對應的力量。

幽藍的真元氤氳環繞,泉水附於雙手之上凝霜、結冰、化刃、增加;等他衝到殿軍講解麵前,雙手已經凝生長達三尺的厚重冰刀。

徐淩麵前一轉,呈現了一片風清雲白、山幽水靜的風景。

形式:實在對戰,戰備靈能點2000點(僅限兌換功法);

第三招!

他能用的功法隻要一類,那就是本身艱苦修煉而成的自修功法。

徐淩俄然感受壓力山大。

為了更合適實在,假造比賽中設置了戰備靈能點,能夠停止假造功法兌換。選手每次兌換分歧的功法或者功法組合,就能利用分歧戰術。是以戰備靈能點的利用非常講求選手對功法的瞭解和應用,也極大豐富了比賽的牽掛和可撫玩性,是假造競技場的核心機製。

“另有最後一招,同窗還不發作你的小宇宙嗎?”

長江後浪推前浪,前浪死在沙岸上;我現在麵對的隻是沙岸上的一具屍身罷了!

“是好馬不吃轉頭草,跟著我念,mǎ!”

彈幕一片哀鴻――

殿軍講解化作一團火雲,沿著水澗平推而來,避無可避。

嘩嘩嘩嘩!

兩邊是數十丈高、峻峭如削的山壁,體係規定冇法翻越。

“嗯。”

轟,

真元鼓盪加上環境增幅之下,徐淩的冰刀已經達到駭人的一丈長、六寸厚,這已經不叫砍,應當叫做砸下去了。

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