狩獵命運_四十、VS鋼龍(二) 首頁

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紅星對這類氣味一點都不避諱,彆忘了,這但是他親手調製而成的道具。

“我們上!”

【覺醒點數】就是技術點數,遵循《怪物獵人》遊戲裡的分彆,常見技術分紅A類、B類、C類,此中A類技術為三洞裝潢珠+4或者一洞裝潢珠+1的技術,B類技術為兩洞裝潢珠+3或者三洞裝潢珠+5的技術,C類技術為一洞裝潢珠+2的技術。

在實際中,閃光彈的能力,特彆是在這類暗淡環境中的能力,一樣無庸置疑。

話外一提,直接被肥料彈射中,會有令人崩潰的三倍結果!

紅星看著這一幕,如有所思。

“紅星說得冇錯!這點氣味都忍耐不了的話,就不是合格的獵人了!”盤石說著,率先放開捂住鼻子的手,他神采下一秒就變得非常丟臉,但他仍然強撐著,若無其事地說道,“大師重視了,鋼龍的【暴風束縛】已經消弭了,彆錯過機遇!”

隻要直接射中過鋼龍,仇恨度最高的鷹眼腳下在產生小型龍捲風,並且成型速率並不快,遠不如剛纔刹時成型的用來進犯盤石的兩道小型龍捲風,這表白鋼龍在節製風如波浪普通打擊他們時,已經冇有多餘的心力節製小型龍捲風成型了。

“彆急,不會讓你有事的!”

簡樸地說,想要覺醒出一個C類的低等技術,或者激起兵器的屬性進犯和特彆進犯,需求十點覺醒點數;想要覺醒出一個B類的中等技術,需求二十點覺醒點數。

看遠處盤石能夠毫不吃力地用盾牌格擋住鋼龍的多次風吼怒進犯,這不是用“龍人族的體質比人族更好”說得通的,隻能以為盤石是覺醒了能夠強化防備的技術《防備機能》的中等技術,這證明盤石的覺醒點數在二十點以上。

“總之快想個彆例!”

將這頭鋼龍視為人生目標的紅星,不但為此次的任務做了大量籌辦,並且在腦海中,將能夠碰到的環境也幾次摹擬了上百遍。

“處理困局!”

身為優良的弩獵人,他所遭到的兵器練習是體係而全麵的,這天然就包含了【當槍彈遭到外力滋擾而產生偏移時,如何修改彈道】的練習。

現在,因為肥料彈的結果,鋼龍不在肆意製造暴風,這為紅星利用閃光彈,締造出了最無益的前提!

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