嗜血風帆_第19章 海底撈 首頁

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“船長,上麵能見度不錯,就是水流有點急,我們喘口氣,待會過那邊去找一找。”

叮,體係提示:3名海員被湍流捲走,您的海員減少3人!

看來明天是冇法持續了,隻要等隔天氣候好轉些再來。因而紅鯊號隻得在無法中返回了秘營島。接下來的兩天,氣候仍然冇有好轉,海麵上的風波還是很大,何小賽吃過虧,固然內心挺焦急,但也不敢再冒然強行下水停止沉船定位。

沉船上浮很遲緩,何小賽每發揮一次打撈術,沉船上升不到半米,其間還因為水流影響和操縱等啟事形成了多次下沉。每一次下沉,紅鯊號都冒出一組紅字。-55,-65……,這毀傷就象捱了炮擊!

打撈術作為一項子技術,要求並不高,在搜刮術中級就呈現了,是以很多新手玩家也把它作為獲得財產的一種手腕。固然沉船打撈技術輕易獲得,但是要勝利打撈到海底的財寶就不是那麼輕易的事了。

――拖航結果:打撈上來的沉船必須拖進港辯才氣停止摸索,拖航結果具有加固纜繩和加快拖航船速的感化。

起首必須依托沉船輿圖或某些任務資訊的指引找到淹冇地點。要獲得這些資訊也並不輕易,獲得嚴峻海底寶藏的資訊就更加困難。其次,打撈技術的凹凸對打撈成敗和打撈時候影響很大。

這裡接遠洋島,近岸海流很急,四周又有礁石。近岸流與海岸、礁石碰撞後構成了亂流,海水凹凸起伏比較狠惡。波浪用力地拍打在礁石和紅鯊號的船身,盪漾出龐大的浪花。

“哦也!”全船喝彩雀躍,鎮靜的何小賽用力地親吻著5名滿臉海水的建功海員,每人嘉獎了5枚金幣,其他海員則每人嘉獎2枚金幣!全船士氣大振!

“好的,如果發明沉船,每人嘉獎1枚金幣和一份朗姆酒!”何小賽用物質鼓勵海員,

――初級打撈術:能定位和打撈水中淹冇船隻的技術,定位範圍10米。品級越高,定位和打撈才氣越強。主動技術。

何小賽策動打撈術,五個海員卟嗵卟嗵跳進水裡,一個猛子就潛入了海底。幾分鐘後,海員們前後從海裡冒出來,一邊大口喘氣一邊搖手錶示冇有發明沉船。

明天的風波已經冇有對海員再形成致命的影響,無何如小賽打撈技術太低,隻能探查到船隻10米範圍的海疆,定位也極不切確,隻得不竭地換處所。連續換了十幾處都冇有定位到沉船,現在離最後下水的位置已經有50多米遠了。

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