劍姬開了大招,一頓行雲流水的操縱,將回血陣打出來的同時,收下了德萊文的人頭。
易塵輕聲說了句,不過語氣中美滿是那種批示的感受,自從易塵開端玩劍姬以後,周渃他們就發明,整場遊戲都在易塵的節製以內,也就俗稱的節拍感,這個非常首要,一把遊戲一旦前中前期都保持著一種穩定的節拍感,那麼贏比賽隻是一個時候題目罷了。
剛纔的男槍已經殘血了,現在劍姬的W技術傷害並不低,劍芒打中男槍以後,男槍本身都冇想到,就這麼被單殺了。
大龍的血量掉的並不是很快,但是已經充足了,劍姬這會兒直接從前麪包了疇昔。
也或者是,留著搶大龍的。
終究木木還是倒在了德萊文的大斧子之下,而劍姬也來到了德萊文跟前。
錘石製造一個環抱本身的幽冥縲絏。穿過牆壁的敵方豪傑會蒙受250/400/550(+1)邪術傷害,並被減速99%,持續2秒,同時突破該麵牆壁。
開道利斧【E技術】
正所謂狹路相逢勇者勝,錘石倒是不慫,直接開Q。
滅亡訊斷
現在木木對於大龍的傷害並不高,周渃頓時發話複讀機一樣的說道:“先打人先打人先打人……”
以是錘石直接在路口放了一個大招,就為了限定住劍姬的出場。
再次啟用這個技術,會將錘石拉向被捆綁的仇敵。當【滅亡訊斷】射中仇敵時,它的冷卻時候會減少3秒。
劈麵天然也認識到這個時候點丟了大龍,就意味著遊戲結束了,不得不硬著頭皮過來開團搶龍。
慢悠悠的扭著小蠻腰,劍姬就來到了牆壁邊上,繞過了錘石的大招,一個Q直接穿牆而過,緊跟著就向著德萊文衝了上去。
一發鉤子向著龍坑內裡的女槍甩了疇昔,女槍大招放完以後,就在平A加Q技術耗損著大龍的血量,看到了錘石鉤子甩出來以後,頓時一個小走位扭開了。
對方現在下路水晶冇了,打野也在血泉等候著重生,以是這個時候點,隻要木木不是太坑,把懲戒用好了,對方就冇有任何掠取大龍的本錢。
劈麵打野在這個時候死了,那麼也就意味著一件事情必必要去做了。
不過劍姬並冇有從錘石的大招硬趟疇昔,錘石大招的減速結果還是非常變態的。
女槍已經閃現逃脫,現在小法隻能把大招和彆的兩個技術,全數甩在了木木臉上,木木的護甲和血量都不錯,但是魔抗還是很低,被小法一套技術直接打掉了一半的血量,這個時候德萊文的大斧子也跟著發飆了,兩發斧子就落在了木木身上,以暴力著稱的豪傑,打人還是很疼的,一會兒的工夫,就把木木切成殘血了。