.(未完待續。。)
要破解一個大型單機遊戲,可不是三兩小我隨便弄弄就完事,需求一個龐大的破解團隊支撐,並且投入過百萬元,冇利潤冇賺頭誰還會投資破解?
蘇最非常不爽,但他冇有打動,更是清楚的明白,這些遊戲大廠如果要聯手封殺他,真不難。
……
廢寢忘食的繁忙好幾天。投資人一再詰問停頓,但是破解團隊倒是苦不堪言,看著電腦上一堆混亂的代碼底子無從脫手。
彆說海內,就算老美家的法律那麼健全,盜版也不一樣放肆。這一部分人不能及時玩到最新上市的遊戲,最後都會十足怪到終究端頭上,誰讓你丫研發如許的技術。
蘇最更擔憂獲咎的是消耗者,盜版俄然間全數消逝,大師玩個甚麼遊戲都需求費錢,禍首禍首是你丫終究端,這一下獲咎的但是環球幾十億消耗者,不砸你家玻璃纔怪。
更確卻的數據是,星際戰神上市的第二天,中國市場又賣出了93萬份。
這個技術一旦公佈出去,必定會加快被破解的速率,但在可控的範圍以內,隻要及時更新就好。每年更新一次,就算被破解了也無所謂,盜版也是有必然感化的,起碼能夠堆集更多的粉絲。
想想那三百萬報酬。想想那些每天都在搜刮破解版的粉絲,他們卻隻能仰天長歎:這到底甚麼東西……
但蘇最還是存在顧慮,謹慎的問:“那我們豈不是要獲咎很多人?”
但報酬財死鳥為食亡。破解團隊之以是遵循這個端方,更首要的啟究竟在還是冇有賺頭。
“這一次蘇妃主管立下大功,不但處理了缺貨的危急,還讓星際戰神的影響擴大十倍不止,得給一個特彆的嘉獎。”蘇最說道。
“他們的目標是為了防盜技術,這點無庸置疑,但他們如許就上門拜訪,不客氣還另說,他們到底甚麼意義?”蘇最走向集會廳的時候低聲對身後的人問。
特彆是海內,就算《星際戰神2》讓很多人有了正版認識,但短時候內竄改一種行動風俗是不成能的。不提錢大師還是朋友,提錢的話,留意玻璃被砸吧!讓你丫弄得我冇遊戲可玩……
“此次星際戰神2到底如何樣,環境是不是和手遊一樣,現在還冇有人曉得。不過三百萬任務費實在很多,弄成了大師每人起碼能分到十萬,以是,也請大師用心一些。”
就比如說此次 ,海內頂尖的破解團隊就接了任務,有投資商出資三百萬讓他們破解《星際戰神2》。