一向繁忙到中午十二點,環球24小時的精確發賣數據終究全數統計出來。12個小時內,售量竟然又增加100萬,也就是說首日統共賣出680萬份。而發賣額也從本來的2.5億美圓,上升到3.2億美圓。
不過她這幾天有當真的想過,感覺本身並非真的喜好蘇最本人,能夠隻是蘇最賺到太多的錢讓本身有安然感,本身隻不過是喜好他的錢……必然是如許的,不然本身如何能夠看上如許一小我品廢弛並且眼瞎了的人。
這就充足。話題度進步,本錢的刺激,最大的得益者倒是終究端,《星際戰神2》在西歐地區的熱度也從遊戲迷敏捷伸展至全民。
這麼一想,表情公然好多,再看蘇最的時候,也隻像看到一坨群眾幣。
“嘿,等等我。”蘇最忙跟上。
這是精確的首日售量,西歐日韓市場發作了極大的潛力。加上這些發財國度的售價比海內要高出兩倍,每賣出一份就相稱海內三份,對發賣額的刺激很大。
並且他們以為,西方的遊戲講究自在度,殺差人搶錢甚麼的纔夠刺激,想要通過中國的考覈幾近冇有能夠……
“現在再找製片廠明顯已經太遲……那就臨時停止蘋果、華為的晶片製造,工廠儘力出產閃存晶片,每天估計能產30萬片擺佈。加上50萬張光盤,四五天就能減緩訂單壓力。”蘇最沉吟著道。