許風曉得對方不想流露甚麼,也不想在問甚麼,非論是小我戰還是團隊戰,他都有體例讓他們的人活下來。
益智類遊戲很難用到『反響』,最合適磨鍊『反響』的就是鬥爭類,又或者闖關類。
終究螢幕上麵的字定格成了(恰好舞)。
姚迪的這番話也是提示了許風,每個地級遊戲都有埋冇法則,這個所謂的跳舞遊戲必定也冇有那麼簡樸。
“好,門票跟嘉獎如何算?”許風問道。
回顧著參與過得遊戲,純真的鬥爭類遊戲非常少,並且與普通的『參與者』對戰,也冇法晉升『反響』。
“這麼多……”許風傻眼了,冇想到長臂猿的武林大會竟然要這麼多人。
許風活動了一下身材,固然他冇有甚麼跳舞根本,也冇有甚麼天賦,但幸虧他記性還挺好。
等了一個多小時,才湊齊了二十五小我。
交完了門票,長臂猿開端先容起詳細的資格,許風本來還覺得是簡樸鹵莽的互毆,聽完以後傻眼了。
許風有些無語,他抓著頭皮,“我該如何跟你解釋這個題目呢”。
“傻猴子,你這是甚麼遊戲”許風問道。
“對,就是舞林大會”長臂猿必定的說道。