什麼叫六邊形打野啊_上架感言 首頁

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先給各位拜個年,預祝讀者新年歡愉,吉利快意!

農曆新年的第一天,作者菌將公佈上架後的第一章。

再祝各位新年歡愉。

就像大多數人那樣。

我隻能說,顧行的故事,雜糅了我和我工具、當年同宿舍的老友等人的切身經曆,同時稍做了藝術化加工措置。

要不是偶然間開啟了腦中的那座呼喚師峽穀,他能夠會平安穩穩的畢業,找一份還算麵子的事情,過著普淺顯通喜憂參半的繁忙餬口。

不曉得有冇有老讀者還記得,在上本書的書評區,我為了懟噴子,之前放過一些遊戲截圖。

加更法則很簡樸,每夠500月票就加2000字,達到10000點幣就加2000字。

之前在本章說裡發過一些圖,此中有張和比賽有關的合影片段,很多讀者在前麵留言,問是不是我本人的經曆。

s3賽季,改成段位以後,作者菌打了1000場,直接衝到了鑽一。

也正如大師所看到的那樣,這本書的前期鋪墊要更長更龐大。

這題目冇體例正麵答覆。

但2月一共28天,每日更新萬字還是冇題目的,作者菌爭奪一個月更滿30w字。

各種因故舊叉在一起,作者菌想要閃現一個相對實在的豪傑聯盟電競天下。

這麼一想,彷彿也是件美事。

今晚24點,我會更兩章共1w字保底――實在冇體例,比來趕上過年,單位小我都挺忙,存稿被我耗損了很多,大師李姐一下。

但在我看來,既然上本書成績已經很好了,乾脆就去寫一些初創性的內容,做一些有應戰性的內容。

本文前麵的鋪墊已經夠多,而故事才方纔開端。

這統統都是為了後續情節的展開更公道,更有代入感,也更有爽感。

淺顯家庭,有不錯的遊戲天賦,平時卻因忙於學業而冇有甚麼時候去玩遊戲。

是以在設想顧行時,我把他的遊戲程度設想成了本身的max版本,讓他變得更強,更輕易碰觸到高分路人的天花板,也更順理成章的離職業聯賽兼職。

從目前編輯的反應來看,書的成績還算不錯,畢竟有上本同題材的聯盟文做底,作者菌倒也不料外。

我在儘我所能,用各種細節去複原出一個當時的統統。

作者菌查閱的質料很多,也破鈔了很多心血,信賴各位追讀到這裡的讀者也多少能看出來。

當時王者就50個,鑽一補分再往上爬很艱钜,含金量也不算低。

想了很長時候,最後的決定是我全都要。

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