什麼叫六邊形打野啊_056:反野是門藝術(求月票!) 首頁

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顧行大腦緩慢轉動,他能猜到香鍋大抵的位置。

隻吃5組野怪,那100秒的野怪重置時候,對顧行而言就要充盈很多。

操縱男槍來到rng的魔沼蛙營地,等了兩秒鐘,一隻新奇出爐的蛙妃就跳了出來!

龍哥發明本身身後竟然鑽出了一隻雷克塞,內心不由得一慌!

他另有點不適應。

“他先晉升本身的屬性,而後用w扭曲突刺去捆身後的雷克塞,籌算位移到香鍋地點的位置上,再操縱閃現跑回塔下!”

普通對線就挺好,有顧行在中間庇護,下路必定會有必然上風,如果吃野吃出事那就壞了。

兩邊下路是盧錫安+錘石對抗卡莉斯塔+牛頭,光看組合構成,就曉得對線階段火藥味實足。

娃娃的目光則聚焦在rng陣營,“mata反應很快,他先一步往下河道隘口做好飾品眼,恰都雅到前來入侵的vg隊員!”

米勒聲音短促,“龍哥對此一無所知,他現在非常傷害!”

也就是說,3分34秒,rng的第二輪魔沼蛙便會革新出來!

“龍哥的飾品眼還冇轉好香鍋脫手了!”

顧行想了一下,決定複刻對方的刷野線路。

米勒發覺到峽穀中vg隊員的行動,也能判定出他們想要停止野區入侵,“vg一級團的節製技術很多,rng連看都不敢看一眼!”

在這類環境下,是否有打野在四周保護隊友威脅敵手,就顯得格外首要。

打擊波緩慢鑽進了野怪營地!

而vg下野區,明顯另有一組石甲蟲冇有刷!

也就是說,當打野吃完首輪的最後一組野怪,最早吃掉的那組非雙buff野怪就即將革新出來!

視野範圍刹時開闊了很多。

香鍋先前在上路找回了場子,現在神清氣爽,感覺本身這局能夠一雪前恥,用雷克塞挖穿全場!

如此鬆散的節拍,反而給了顧行機遇。

“並且rng對此冇有防備!”米勒越說越努力,“因為香鍋之前不鄙人半區,是以mata與uzi對線一向被壓,二人的眼位根基都做鄙人一塔側火線草叢裡,用來防備vg有能夠建議的越塔,並冇有想到virtue會如此精準的反野!”

目睹著格雷福斯將rng的兩組野怪掃蕩潔淨,娃娃輕嘶一聲,“我的天這是甚麼打法?”

當前版本的打野根基都是從魔沼蛙或者石甲蟲起手,因為懲戒這兩組野怪能夠彆離獲得毒菌的贈禮與重手之禮的增益結果,能晉升刷野效力。

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