對他而言,進級兵器更具有普適性,特彆合適他這類常常鬼鬼祟祟紮到炮灰怪裡開無雙刷分的作弊者,而進級技術的針對性太強,BOSS這類行走的寶箱又不是隨時都能趕上,性價比實在不高。
那如潮流倒灌般的壯觀場麵,羅戒現在想起來都感受頭皮發炸。
固然他之前有過近似預期,還是冇有推測升滿級後的【銘刀・河豚毒】竟然會有如此大幅度的晉升,的確與初始的那把判若兩刀。
品級:LV.MAX
再次,即便有玩家步隊能夠降服前兩條困難,順利與肉山怪接戰,那麼他們很快就要麵對一個讓人抓狂的實際――丫會自愈。
說得再詳細點,就是E金兵器【銘刀・河豚毒】和【銘刀・梅鶯毒】,E紫技術【奧義・旋風烈斬】和【奧義・斬鋼閃】。
試想一下,當一隻玩家小隊千辛萬苦死纏爛打,眼看就要乾掉肉山大魔王,滿心歡心的等著開寶箱走上人生頂峰的時候,這貨俄然富麗麗的原地爆炸了……炸了……了……
羅戒但是切身材味過肉山怪那驚人的自愈速率,積累近3000點的傷害,幾息之間便規複如初,打起耗損戰來絕對會讓任何一個輸出不敷的玩家小隊愁悶到吐血。
技術4:式神封印(主動)――可抽離生物的靈魂封印於刀身,成為式神幫手戰役。靈魂與刀的符合度越高,勝利率越高,封印後式神的氣力越強,反之勝利率降落,式神氣力大幅降落。
肉山怪的變異原型體是嘔吐者,而嘔吐者除了標記性的“嘔吐”技術以外,另有著一招終究技術“自爆”。
強者愈強,弱者愈弱。
此中【銘刀・梅鶯毒】能夠第一時候解除,羅戒獨一的兩個兵器進犯技術全數為【銘刀・河豚毒】的專屬,進級前者無異於自廢武功。
這就是所謂的“馬太效應”。
而“攻速+100%”,更是極大的彌補了羅戒精力向加點導致的物理進犯遲緩的短板,單是這一條,他就足以與相稱於他雙倍體質屬性的體質向玩家對拚攻速而不落下風。
半晌,當進級完成的【銘刀・河豚毒】再次以實體閃現,外型已然與之前有所分歧。
他現在俄然能夠瞭解,為安在宿世,越是氣力強大的玩家,其生長速率越是驚人。
技術2:疾風刃(被動)――攻速+100%,進犯範圍+30%,可傷害靈體目標。
本來古樸的玄色木鞘彷彿被重新塗上了一層清漆,抖擻出極新的光彩,吞口與底部配以精美的鎏金雲紋,低調中彰顯華貴。