試著去瞭解,但甜睡了數百年的那種空虛孤單冷,公然不是凡人所能夠瞭解的……
一是徐波練就的三重減傷在防備上比普通豪傑還強很多,二是靠著有宋迪規複活命的陳峰幫他扛傷害。
算了,還是專注前路吧。
“你們這些人煩不煩啊,打完架很無聊找找樂子不可嗎?礙著你們了嗎?又冇逼迫你們看。”
真是夠了,這還單列一條來吐槽,你是有多憋不住話?
頓了頓。
兩技術品級不高,對小我戰役力的評定權重不大,但其功效若能遍及放開卻將是大眾意義上的福音,乃至能夠毫不誇大的稱之為這個疆場上迄今為止最有代價的技術組合。
“莫非?……是最高BOSS?”
喂!能不能彆用本身的無節操禍害出彆人的極度羞憤!
“行了,統統信號我頓時斷掉,我要用心學習。”
你學的甚麼呀?你與時俱進的課本絕對有題目啊!
被動結果:編織打造D級以下物品勝利率增加至八成,D級降至三成,D+級往上看運氣。
B級技術活體抽骨:改修S級魔道法門白骨禦攆這幾年,日子不好過吧,大限更加鄰近焦急了吧。給你指條明路,你的戰友裡有能夠幫你延壽的人,隻要你持續禁止多些善心,他會幫你的。
注:你肯定要在這條路上越走越遠嗎?好樣的,疏忽那些成見吧懦夫,你必然會成為嬌滴滴的壯美人的。
“哼,就是如何了,彆煩我,正忙著學習追逐期間的法度呢,哇靠,還能夠這麼風騷的。”
福守緣的眼神在第一排逗留二十多秒後黯然敗退,他覺得經曆了前一波的折磨生長,此次應當能多撐一會兒不讓同胞們最後的悲歡無人承接,成果卻證明他高估了本身,整整125人的絕望襲來,他接受不起。
主動結果三:耗損48點真氣用抽取時候不超越30秒的骨頭佈陣困人,起碼3根可成陣,每加一根多耗損6點真氣,最多36根,破陣需打碎骨頭剩兩根為止,每根骨頭可接受傷害視骨質而定。
前前後後,很多人在感喟。碰上一個奇葩BOSS,莫名心累。
槽點太多太爆炸,一時竟無從噴起……
……
活骨真氣:350/350
……
E級技術皮革木盾製造術:耗損3%體力用20秒製造一塊包著皮革的小木盾,24點能量加12點臨時功勞可兌換一份質料。持有者每次被淺顯進犯射中減少2點傷害(疆場中一人限一盾),36次後見效,可破鈔20點能量、1%體力完整修複。