而如果真能堵塞拜彆或許也算的上是擺脫,可身陷這個殘暴疆場就算不呼吸亦不會影響身材機能,以是即便是有人慾以滅亡來提早擺脫這可悲的運氣也隻會是劈麵撞上更加殘暴的嘲笑!
……
隨後她回身往右而去,現在就打起來兩人都扛不住兵士的傷害,大範圍戰役的主體,始終是數量居多的兵士而不是一兩個強者。
肥肉護體(被動):具有奇特的脂肪應用秘法。當脂肪存量高於20/30/40%時減免10/15/20%的傷害。
有了陳峰儘量節製戰役節拍,地球方火線兵士便有了更大的迴旋餘地,也就意味著更多的儲存時候。
世人點頭,稱呼又不代表統統。
耗損:10%脂肪
一點點調劑著心境,本身難活一事已被福守緣拋之腦後,其怕死之心和求生慾望俱是遠超旁人,是以他怕卻反而更不會放棄。
護甲:20(+3/每級)
肉山重壓:奮力躍起壓向火線,壓抑小範圍內敵軍1秒並形成60/115/170/225/280(+0.5AP)(+本身8%最大生命值)點邪術傷害。
但是真到打起來,符文之地兵士依進犯間隔內攻城大於長途大於近戰目標的排序開仗,地球兵士就算清楚本身本來的打算更好,又有幾個敢放著進犯本身的仇敵不管而去共同彆人?
……
再看長途和攻城兵士,他們的進犯範圍廣,按說集火某個目標是最優的,之前大部分人也確切有著各自結成的個人和製定的打算。
耗損:10%脂肪
肉山難移(大招):以秘法燃燒脂肪接收傷害,脂肪存量百分比即為接收傷害百分比。此中凡是無形有跡的傷害將被以邪術傷害的情勢立即反彈20/25/30%(+0.1AP),可主動打消,最多持續9秒。策動時肥肉護體結果打消。
各自存亡攸關時談何輕易。
近戰序列共四排。
復甦又有何用?生命無可製止的被消磨,找不到行之有效的保命體例,除了禱告那僅僅百分之一的幸運存活率,統統人就隻能眼睜睜的看著死神奸笑著逼近,疆場上的絕望氣味濃厚的能讓人堵塞!
“誰要明白你那些無關緊急的東西,閒話少扯,我跟仇敵冇甚麼好說的。”
當這些地球兵士連續變的跟符文之地兵士一樣隻會按古板的設定戰役,這場戰役便打的更加迷亂,更是不必奢談共同了。
共同?
眸光刹時暗淡,但此時不會有人去體貼蔚眼中的無法哀痛。