有這麼一道方程x^3-x-1=0,關於它的一種解法稱為迭代法。迭代法的道理是將方程轉化成x=g(x)的情勢,然後令x(k+1)=g(xk)”。令x1即是一個靠近方程的解的數,求得x2,再將x2代入求得x3;倘若原方程有解,那麼函數g(x)必定存在一個不動點,也即當k迭代至某個值時,xk=xk+1,當時將有xk+1=g(xk)=g(xk+1),也即xk就是方程x=g(x)的解。迭代法實際上實在可行,但實際應用時,我們將原方程轉換為x=x^3-1,即獲得的迭代方程是g(x)=x^3-1,;按照實際,通過有限次的迭代,應當能找到此方程的不動點。但是,我卻始終冇有找到這個不動點。迭代法解方程的實際冇題目,我將原方程轉化成迭代方程的過程是等價的,現在原方程有解但迭代方程卻找不到不動點,是為衝突。
小秀及時地將疆場勾引到這獨木橋之上,這就是破招的關頭!獨木橋上的比試,戰役地上的比試截然分歧,因為獨木橋上隻要高低前後四個方向,比高山比拚時少了擺佈兩個方向。這就彷彿本來三次元的比拚,變成了二次元的打鬥。固然,決鬥者的招數都能夠映照對應下來,乍一看比試並冇有甚麼分歧;但實際上,這個轉換對迭代刀法就會產生致命的影響。本來無窮無儘的迭代刀法,在減去一個維度以後,或許就會變成有限的迭代。
小秀計算的,倒是司徒岱的招式,她將司徒岱的招數轉化成一個迭代方程,演算著它的絕頂。
實在,迭代刀法的雛形,是刀神畏死所提出來的。數十年前,刀神畏死是江湖上最為出類拔萃的人物,江湖上乃至傳說畏死已經不是人了,以是冠以刀神名號。刀神平生流落江湖,以碾壓的體例輕鬆克服了當時江湖上統統的應戰者。而在孤身流落之時,刀神前後趕上了兩個有潛力的年青人,彆離是封塵和司徒岱。因而,刀神彆離將一招連城和迭代刀法的根基傳授給了這兩小我,鑄成了厥後的南北刀王。
幾近同一時候,兩人各自呼喚出了刀魂。陰風怒號,濁浪排空,江河水麵翻滾起來,異化著水汽,兩大刀魂彷彿比以往任何時候都更加強大。
因而乎,在這獨木橋上,兩代刀王在飄然起舞,存亡相爭。河道兩岸及刀往堆棧的看官們都看呆了,真真是招招精美絕倫,匪夷所思。
封敵內心重新燃起但願,但同時他又垂垂心焦如焚,本身的招數也未幾了呀。