生存鬥爭_怪物設定:奧法骷髏 首頁

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但是,奧法骷髏也並不簡樸,因為負能量的腐蝕,任何奧法骷髏都會必然的死靈邪術,並且對那方麵的邪術利用極其熟稔。很少有人能見到伶仃呈現的奧法骷髏,它們常常躲在一大群不死生物中間。更加讓人頭疼的是,奧法骷髏的骨骼上有著天然的結界,每隔6秒擺佈就對四周產生形成微傷的結果。跟實在力的分歧,奧法骷髏對四周的影響範圍也分歧,氣力越高的奧法骷髏影響的範圍越大,影響的生物或者不死生物也越多。這類結界能夠遲緩的規複不死生物,減弱生靈。不過普通來講,隻要行動夠快,影響還是不會太大的。隻是施法者要重視拉開間隔,一麵影響施法專注。

當一名奧術施法者身後,如果他的屍身處於一個陰冷的場合,或者他死於負能量的進犯,那麼他就有能夠重新站起來,成為一個奧法骷髏。因為他們生前對奧術的利用,乃至在他們身後,那奧術會深切他們的骨髓,在那奧術殘存與使他們重新站起的負能量連絡以後,就能夠操縱負能量再度開釋出來。以是,奧法骷髏不需求影象神通,他們的施法是本能的發揮出來的,隻要有充足的與奧術連絡的負能量,他們就能發揮神通。他們能夠用必然量的與奧術連絡的負能量發揮一個三級邪術,也能夠用一樣多的負能量發揮兩個1級邪術。如果他們身後仍然把握了極效的技能,他們能夠用必然的能量發揮一個極效邪術飛彈,也能夠用一樣多的能量發揮一個馬友夫強酸箭。固然這麼提及來,他們很短長。但是,他們常常隻能發揮他們生前最常利用的一些邪術,並且貧乏智力使得他們的神通不再奇妙。對於有籌辦的步隊來講,毀滅一隻奧法骷髏並不是很困難的事情。

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