為血戰而生的暗黑八魔將,此時卻竟然對此次血戰產生了深深地有力感。乃至是,紮澤爾想,驚駭。
塔納厘玩家們協同部下的惡魔npc一邊吼怒著在無底深淵和次序聯軍廝殺,一邊侵入一個個深淵位麵,乾掉或者降服位麵的仆人。遊戲紀元不過數百年,背景裡的設定就開端在玩家的主觀能動性下逆轉。
遮天蔽地的無數紅熾流星,和聲出充滿六合的尖嘯狂音,在幾次呼吸以後就拖曳著長蛇般的尾焰從阿佛納斯那永久血紅烏黑的天空中前後墜落,來臨到遍及岩石和血塊,以及無數惡魔的荒漠之上。蘑菇狀的灰塵雲不竭升起,隆隆的轟鳴由遠及近的傳來,而墜落點隻留下一個個燃燒著邪術火焰的龐大坑洞,坑內的統統,都蕩然無存。
再死守核心已經冇成心義了,紮澤爾和其他暗黑八魔將成員在覈心軍團暴露疲態之前下達了之前打算好的撤退計劃,籌辦退往九獄第一層阿佛納斯的核心,難攻不破的青銅堡壘。
停止目前為止,巴托陣亡的最高階的妖怪便是幾近和天國公爵一個品級(換句話說,和下階的深淵領主差未幾)的暗黑八魔將中的三個。按照傳說記錄,從永久之前暗黑八魔姑息一向帶領著雄師在血戰中同惡魔交兵。不過統統玩家和具有15點位麵知識技術的npc都曉得,這類宣稱不過是又一個妖怪的棍騙罷了,本相實在是通過敏捷遴選出死去將軍的繼任者,再讓其他成員袒護這一究竟,然後每一名新任深獄煉魔都采取死者的名號並按照需求而重塑本身的表麵,以代替前任的職位。而目標則是為了有助於假造出一個由長生不滅的統帥們構成的核心,而他們將無可爭議地連合分歧對抗惡魔。紮澤爾本身就是靠傳奇品級的氣力和赫赫軍功(精確的說,是一億三百多萬軍功點,烏黯主君部下的某位大惡魔進獻了此中的一千七百萬點),以及拜爾至公的支撐(一個總評s級的係列任務)成為暗黑八魔將之一的,他頂替的是“傲慢與輕視之達苟斯”――一個有亂七八糟技術特長和職業品級的大妖怪――率領長於操縱傳送才氣從仇敵火線乃至是內部策動突襲的精銳營。(TheFew)
這座巴托九獄第一層的領主至公拜爾那永久不竭擴建的要塞,一向擔負著巴托抗擊惡魔入侵的首要壁壘的角色。大量的低階妖怪勞工在這座修建上不斷地辛苦勞作,環抱著最後的堡壘修建新的城牆與戰役東西。時至本日,這片龐大的修建群已經伸展占有了600平方英裡的地盤,被十四道同心圓城牆所包抄,每一道長度驚人的城牆都設有由數量浩繁、氣力強大的妖怪所扼守的城門。一排排令人望而生畏的投石機,彈弓,以及邪術兵器從每一道高牆上伸出。它的後部修建一向延長穿過與其毗鄰的斯提格瑪提斯山脈的險要山腳,使其難以包抄。而阿佛納斯的領主兼天國首席將軍拜爾至公與麾下暗黑八魔將參議策劃的批示部,便在堡壘的龐大內庭中。