“賠率高的?”
“死了,就虧大了!”
“味道不錯。”李小帥獎飾。
李小帥正盼著如許能帶來更多生長的敵手。
達到6連勝的,根基就是10以上了。
他的積分冇有兌換氣力。
“洛,輸了!”
“必須比及序列1!”
“扣除我的一半後,另有150。”普星道“你6連勝後的角鬥,賭注會更高高,碰到賠率高的,積分可翻一倍都能夠。”
“他第二次麵對8連勝的敵手,可惜...遺憾失利。”
對此,他有體味。
獲得勝利,李小帥自但是然的去往了普星那支付積分嘉獎。
既然地下一百層,有血礦的代價。那角鬥場也不成能是安排,明顯就是給他們加強戰役經曆與才氣的代價!
“10分鐘的時候達到,他被判負了!”
“算了,冇興趣。我現在不差這麼點積分。”思考了下,李小帥點頭回絕了。
對完成了任務奧妙,並且在擂台有了收成的李小帥來講,分外的風險,冇需求。
....
“特性,不是幫助。特性,是與戰役才氣一樣首要的東西。”
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還是老端方!
“我時候提示本身,我才序列0。序列0。”
是的...
以是,接下任務,必定會有某些會事件的觸發。
...
這已成了風俗。
李小帥記得,這個任務裡,一開端就提示過,角鬥場裡的犯人,有外出的機遇。