當然,在遊戲初期,新美圓兌換成美圓必須通過指定銀行,前期將會打通統統天下性銀行。
顛末參議,終究按張二設法,奶牛的遊戲公司,定為《自在天下》一個為所欲為的遊戲天下,你能夠在遊戲裡做自已想做的任何事。
隻要你有充足財力與氣力,即便你在內裡殺死了統統人,回到實際中,你仍然是個好人。
彆的遊戲販子想要跟上腳步,就必鬚生長自已的科技。不然,隻要被淘汰。《自在天下》不會擾亂地球貨幣。
隻會動員地球科技。同時,《天使銀行》將會以一比一的兌換穩定遊戲炒作。至於彆的銀行的兌換對比,則要看玩家誌願。”
隻含混不清地概括為《自在天下》,意為你可覺得所欲為的天下,你在遊戲裡的統統罪過,都會在遊戲中遭到獎懲。
遊戲,誰能在初期跑在前頭,誰就是最大的贏家。
也就是說,遊戲能讓你感遭到你就是穿過一道門走入了另一個天下去了,遊戲裡統統物質,都具有現什物質的屬性,並且百分之九十九的不異。
要防的,是間諜,禁地裡那麼多猛獸,間諜想要進入,嘿嘿,幾近不成能。
告白中已明白指出,《自在天下》將來的貨幣,將一向以一比一的兌換與《天使銀行》掛鉤。
采取的是魔幻時空,非當代,也非當代,而是一個全新的摹擬時空。
能夠直接在實際中兌換,自從天下同一以後,顛末幾次貨幣鼎新與調查,終究,天下貨幣還是同一利用美圓。
遊戲裡的天下與外界天下一樣,有遊戲的政治地區與版圖地區體係,有很多國度體係,獨一分歧的是,遊戲時空。
這是個很具有引誘力的設法。正中人類埋冇內心之賦性,人道,是嗜血的,是追隨刺激與慾望滿足的。這點,張二體味很深。
一開端,遊戲裡隻要大天然存在,並無人類,誰先進入,他就是遊戲裡第小我,但要在遊戲裡生長起來,還得靠聰明。
至於考覈,有張二在,天然冇二話,《自在天下》獲得通過,將於1954四年的中原春節前正式公測。
同時它們也能催生新的技術財產,鞭策新科技生長。而《自在天下》將激起更多的假造科技生長,因為假造天下中,很多技術都是前所未有的。
以往很多遊戲在喧傳上所謂的買一送十啦,充一元送幾百元之類的,送的都是遊戲內的假造貨幣。
固然各種權勢都在抵抗《自在天下》的貨幣情勢,很多官方高層也質疑《自在天下》會不會把實際貨幣捲入一個無底洞。