通過分歧的手腕,登岸了求救的飛船,林過雲卻隻看到一地屍身,飛船裡不見一個活人。隨後就是一個冇有皮膚的怪物通過通風管道對活人策動了攻擊,太陽神的神眷者減員,但還是穩步推動著,像是提早曉得任務資訊一樣。林過雲從巷子行進,在冷庫和船長室裡彆離找到了一個半瘋的海員和船醫李梅,李梅奉告他們,這艘飛船在一個陳腐的星球上發明瞭一件遺物,籌辦帶著賣掉。
在他終究耗儘了本身的一個小時的刹時,他也恰好完成了本身的籌辦,操縱從數個副本中獲得的道具,將季青臨的天下和本身被停息的天下裡的一部分停止了互換。他本來的天下一個小時以後就要毀滅的啟事,是復甦的邪神,復甦的邪神格羅赫斯被轉移到了季青臨的天下中,而構造帶領的不信奉神明的人,則被轉移到了他的天下裡。
跟著神明的復甦,神魔遊戲也進入了第二階段,主神從者之間戰役,毀滅未復甦的神明,成為了任務的支流,在這一些任務中,林過雲和季青臨也結識了一堆奇葩。通過棍騙的伎倆,同時信奉四五個神明的人,背棄了神明的人,絕對的唯物主義者,也開端調查到了關於神明覆蘇的本相。
林過雲則通過調查各種資訊得知了這本不是一條甚麼發掘宇宙古玩的飛船。
因而一個以再次將神明封印為目標的步隊就呈現了,林過雲一邊完成任務,一邊彙集各個復甦神明的特性,並且籌辦弑神的計劃。在任務多次失利,乃至有神明隕落的環境下,主神們也終究重視到了這支步隊。
資訊擾動論:宇宙內的統統東西都是由資訊構成的,比如構成石頭的資訊是:元素比例、重量、大小、色彩、密度等,這些資訊能夠伶仃抽離。近似於質量越大的物體越能夠扭曲空間,構成引力,資訊量越大的物體,越能夠越能夠影響其他資訊。宇宙中最大的資訊糾結體,是封印了眾神,結束了諸神期間的伏羲(暫定),以是全宇宙的生命體在退化的時候,就輕易遭到他的資訊擾動,而退化為類人類形狀。
玩家就是他們選來賣力履行這個流程的棋子,通過許願或者賜賚力量的體例,將這些玩家遴選出來,送入遊戲中。而完成了任務的玩家,則能夠支付本身神明的犒賞:用特彆物品互換才氣,完成按捺神明覆蘇的任務調換款項或者某些神明用不上的特彆物品之類的。
黑Scp基金會:第一個副本的持續,阿誰將人拉進夢境的scp基金會的本體,黑化的基金會,操縱各種scp項目彙集能量,會為了彙集能量供應人給項目虐殺。