曉得渠道今後,天然會看批評,看到那麼多罵的,心態當時就不好了。
配角冇有思疑,並不是他蠢,而是他有小海兔、小醜魚,有智商和預感技術的加成,讓配角在各種挑選上趨勢於“榮幸”,配角的信賴,以及前期配角提早曉得本身會死等,也端賴小醜魚的預感技術。
因為寫書經曆不敷,實際多次觸碰紅線,不得已砍掉一些劇情,主線呈現變動,連設定也不得不改一些。
2.為何讓小蝦米蹦躂?配角為何如此“風雅”?
施衡之以是取這個名字,名字一開端就給出表示,她的角色定位就是“失衡”,那道致命的進犯,從一開端就必定了...就算重寫一遍,這道致命的進犯還是會由她來停止。
《深海2》臨時冇籌算寫,想再磨鍊磨鍊,怕寫不好,有思慮過2的劇情,之以是引出表裡天下觀點,本來是籌算讓平行天下的蕭浩當配角,主線有大抵思路,但是想寫好難度很大,以是決定再寫一本磨鍊文筆。
配角冇法對抗的是神靈,在他強大的時候,他必須讓步。
估計本年把這本書肝完,到時看環境決定寫不寫《深海2》,因為我另有很多腦洞冇寫出來,全新的天下觀,全新的超凡體係,內心還藏著一個邪術天下,卻怕成績不可,怕文筆不敷,冇法將它揭示出來。
此中,“怒”的情節設想呈現題目,因而有了大片的“毒點”評價。
可否卷死作者,就看書友們的本領了,隻要成績好,爆更不是題目,快來卷死我吧[狗頭]!
大師見到配角看到小蝦米時開首的推理,就證明配角是有腦筋的,他有無數種殺死他的體例,即便他苟在配角的安然屋裡。
從遊戲均衡的角度去思慮,這些都合適邏輯,但劇情設想還是不敷奇妙,亦或是有文筆方麵的題目,以是讀者會以為是“毒點”,我會持續儘力進步文筆,爭奪寫得更好一些。
小蝦米蹦躂的遊戲版本,全部遊戲版本都是他應劈麵對的“遊戲難度”,他是不能取巧殺掉劉永輝的,不然神靈的節目就欠都雅了,配角會晤臨冇頂之災。
為了讓角色的行動合法,我加班加點和羅教員學習刑法...
彈幕不是配角一小我獨占,記知也能看到彈幕,另有少數其他角色也能,隻不過冇對峙到前期就死了。
期間,也冇賣過慘,不管是抱病還是動眼睛手術,都冇有流露,(有存稿以是冇斷更,因為手術啟事,二三十萬字存稿冇了,變回裸更狀況...)