等幽靈王反應過來,它已經被本身的鐮刀鎖鏈捆住了。
技術——螳螂鐮刀!
鐵鏈的長度彷彿冇有限定,若不是火力集合在蕭浩身上,蕭浩又有海兔的技術,他早就崩盤!
它們趕返來了!
可很快蕭浩就怕了。
【才情敏捷】運轉到極限,時候流速放緩,蕭浩的大腦緩慢運轉,在數據流中不斷計算遛彎線路。
停滯物一個個構建到空間座標係中,蕭浩的思路愈發清楚。
【彆忘了,海兔就是差點死在沉船的!】
不愧是利用退化模板,超退化後的深海幽靈王。
既然有自保才氣,蕭浩必定會趁著幽靈群冇有返來,趁機擊殺幽靈王!
僅僅一兩秒,蕭浩就對“遛彎”線路有了明白的思路!
幽靈王的位置就在本來寶庫的缺口上,蕭浩隻能從其他出口分開沉船。
視界內的遊戲彈幕不竭彈出提示。
如果說深海幽靈是一個瘦子,那麼幽靈王就是個健美人士。
但是,幽靈王的一根根鎖鏈從出口噴出,刹時將整艘沉船層層捆綁!
這類不是AOE的遠攻技術,蕭浩不帶怕的。
以是,難以表達的捆綁技能和體例,海馬用不出來,必須讓海馬用相對笨拙的體例,一點點反捆螳螂蝦。
即便如此,幽靈王高聳地偷襲還是讓蕭浩措手不及,因為沉船龐大的佈局,蕭浩不謹慎撞牆了...
該死,難怪海兔逃不掉!
鐮刀的進犯角度愈發刁鑽,蕭浩俄然想起當初捕獲螳螂蝦時,本身批示小海馬,取巧破解了螳螂蝦的鱗赫觸角。
你踏馬還我對深海幽靈的印象啊!
批示海馬時,資訊的通報失真,蕭浩不但要考慮鱗赫反捆螳螂蝦,還要考慮到海馬的瞭解才氣。
但蕭浩,也不是當初的蕭浩!
【彆貪了!】
現在,幽靈王僅僅仰仗防備力最脆弱的皮肉,都能擋住翡翠鐮刀!
轉彎後鐵鏈構成的最小半徑...
打鬥了那麼長時候,如果淺顯的深海幽靈,早已化成一具枯骨。
十根死神鐮刀的進犯線路,彷彿變成了座標係中的十條立體曲線,曲線末端追蹤著蕭浩這個挪動點。
蕭浩記得很清楚,深海幽靈這個族群,最堅固的是骨頭,而不是皮肉。
幸虧他和海馬們都冇有被震出本相,不曉得的還覺得鋸齒海妖的尖嘯技術爛大街了!
在深海幽靈的根本上,幽靈王體型收縮了很多,團體看起來更加淩厲。
鋸齒海妖和幽靈王聯手,蕭浩冇有一點勝算。
沉船不止有一層,蕭浩超音速躲進底層,能量巨爪爆破在上層,還是將身穿翡翠鎧甲的蕭浩轟出一口血!