看著彈幕裡不竭彈出的動靜,蕭浩暗自歎了口氣。
死了一隻海馬,蕭浩不想跟它漸漸周旋了。
算了,這些東西今後有機遇再窮究吧,能活下來再說。
蕭浩決定走遠一點,籌辦獵殺最後一隻小BOSS-泰初蝸牛魚。
螳螂蝦將它的軀體輪番遞到摸索泡內,等最後一塊軀體熔化後,遊戲彈出提示。
【但是,它的致命缺點也在於此,一旦冇有了極度的壓力,它就會敏捷熔化死去。】
蕭浩揣摩著它會咽不下這口氣,直接去撓窗,以是,蕭浩往珊貝房的方向走,隻不過是想在彈幕中-印證一下。
殺了兩百多隻刺蝦,隻獲得一千多靈珠。
冇有千日防賊的事理。
【方纔主播的極限逃生,看得我心驚肉跳。】
細心一想,倒也不是。
豪情是因為遊戲體係自帶的摸索泡!
白日讓它撓一天,蕭浩不信夜晚它還能持續撓。
騎著螳螂蝦,蕭浩很快就到達了BOSS的地點地點。
那是一條泛著藍色熒光的巨型魚類。
成果,蕭浩看著那團不斷爬動的果凍,一臉思疑人生。
免疫物理進犯。
看著這團黏糊糊的凝膠狀果凍,蕭浩一籌莫展。
來回了幾次後,幽靈認識到本身被耍了。
或許是遊戲在暗中操控吧。
得,本來覺得會是驚險的獵殺事情,成果變成流水線了。
蕭浩千萬冇想到,殺死BOSS的體例,竟然是操縱摸索泡?!
除了升8級珊貝房耗損的80靈珠,還殘剩1220顆靈珠。
蕭浩隨便找了幾隻小怪,刷了一會,發明幽靈還是冇有理睬本身,終究把心放下了。
蕭浩冇有躊躇,化影逃竄遁藏。
......
彈幕可以是幫助,但不能是支柱。
皇上不急寺人急?
可冇過一會,熒光又規複如初。
難怪他在獵殺初級泰初蝸牛魚的時候,冇有一隻主動靠近他。
他就怕刷怪刷一半,幽靈俄然來了。
海底哪來的火!
冇甚麼進犯才氣,不代表冇有。
【化影之以是能擋住深海水壓,是因為這些水壓不具有能量進犯性,怪物的進犯還是能進犯到本體的。】
爆率有點低。
不明白為甚麼,會缺了中間3-7級的怪。
恐怕就連深海幽靈都殺不死它。
可蕭浩一點也不擔憂。
或許,他需求開端試著,不再那麼依靠彈幕了。
現在間隔夜晚到來另有幾個小時。
或者說,無懼。
泰初蝸牛魚的頭頂長出了兩根果凍觸角。
就算找到了,他也冇有綁定名額啊。
蕭浩悄悄記下了這個經驗。
既然免疫物理進犯,那螳螂蝦此次隻能當觀眾了。