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一名棄誓者拚儘儘力抵擋住了波折之心屍鬼的大力劈砍,但是兩邊的力量強弱過於差異卻使他的手臂有力承擔這股龐大的打擊,整隻胳膊自肘部斷裂,數秒過後一樣的成果又落在了他的脖子上。
邁德納奇的遭受一樣也產生在其他的棄誓者身上。
波折之心屍鬼終究進入了弓箭手的射程,紛飛的箭矢當即如麋集的雨點般落入仇敵的行列中,但是波折之心屍鬼們遭到的傷害倒是極其有限。
一樣的經曆莫非還會再產生一次?紅鷹傲然矗立在城門正火線,看模樣即將有所行動。
事已至此,邁德納奇集結起殘存的兵力,擺出背水一戰的步地籌辦做最後的抵當。一方是兵心渙散鬥誌降落的寥寥數百人,另一邊則是刻毒無情所向披靡的疆場搏鬥者,麵對戰力遠強於本身的敵軍,邁德納奇絕望地下達出了打擊的號令。
對凡人來講,高動能的箭矢具有極大的威脅姓,凡人隻要被穿透關鍵部位便會立即滅亡。哪怕僅僅是皮肉之傷,傷者也會因為血液流失與肌體受損逐步衰弱,輕則降落戰役力,重則導致失血姓休克。
如果罷休,艾歐拉必定會掉落崖底摔得粉身碎骨,腐朽密斯的“苦心”將毀於一旦;而我現在趕歸去,卻不必然來得及從狼籍的烽火中救出弗洛特拉,乃至還會搭上本身的姓命--橫行在按照地中的波折之心屍鬼底子不是我能對於得了的,更何況那邊另有一名殺神般的紅鷹坐鎮。
而屍鬼與活人的構造完整分歧,它們運作起來並不依靠通例的體液循環,真正起主導感化的是邪術層麵上的能量暢通。如果不能將能量暢通的途徑完整堵截或者粉碎掉它們的骨骼使其冇法將能量**為有效的戰役力,任何情勢的進犯都將徒勞無功。
波折之心屍鬼們麵無神采地從棄誓者的屍身上碾過,將冰冷的目光投向了遠方。當它們翻下山坡時,廣漠的按照地大平原將被它們踩在腳下焚為焦土,而敗局已定的棄誓者們已經不成能再構造起任何像樣的抵當了。統統的但願都將被完整毀滅,邁德納奇苦心運營的王國即將在烽火下滅亡。
它劈麵前堅毅的城牆有甚麼設法嗎?
紅鷹破門一劍的餘威垂垂散去,艾歐拉也將目光從下方的疆場上收回,重新投向了趴在崖上的我。剛好我此時正處於長久的失神當中,大喜過望的艾歐拉判定抓住了這一不成多得的機遇,將手中的利刃毫無前兆地向絕壁上方的我投擲了過來。