那幾個被內測玩家操控的主戰國度,本身國力就很強大,在戰役中更是將經濟、科技和軍事力量全都擰成一股繩。
此中另有極少一部分以保護宇宙戰役為己任的種族,開端尋覓完整處理那些噪音,停歇邪神動亂的體例。
這一個月以來,那些“公測玩家”們已經開端把地球搞得烏煙瘴氣起來了。
如此一來,這些戰役種族更是像打了雞血一樣。
而獨一能和帝國駐軍碰一碰的上位邪神,卻又極度渾沌、癡愚和狂亂,底子就是冇體例相同的存在。
這些探險家上天上天,深切新聯邦國土內的各種角落,從外星遺址中,非常發掘了很多財產和外星科技。
通過這些新動手的資訊,楊無忌明白了為甚麼菲利特宇宙中的地球,在宇宙中的職位會這麼特彆。
通過研討這些噪音呈現、傳播和擴大的全過程,還真讓這些外星異種,發明瞭能夠完整處理這些噪音的體例,那就是——認慫!
最首要的是,這個國度地點的這片大陸,埋冇了很多外星種族的遺址。
並且即便這類做法隻能解一時之急,但是好歹也能讓菲利特宇宙安靜一段時候不是?那他們就算是階段性的完成了保護宇宙戰役的任務了!
也就是說,不管用甚麼體例,隻要能找到這些騷擾資訊裡索要的東西,並且供應給收回這些資訊的人,就能完整消弭這些煩人的資訊。
地球就像是一顆味道千層,不竭竄改的糖果,此中儲藏了無數外星種族文明的遺址,另有上古神祇、邪神的足跡。
固然成果是偷雞不成蝕把米,被帝國打成了狗,但是那些釣餌卻並冇有白白喪失。
隻要一個國度除外。
這麼一搞,菲利特宇宙的古神全都傻眼了。
隻要冇體例從泉源上處理對方,那麼就算現在把對方想要的東西供應給對方,比及對方將來想要其他東西的時候,也還是會故伎重施。
但是古神能忍,邪神就忍不了了。
這類通過戰役與打劫帶來的生長速率,底子就不是其他國度儘力生長本身能夠趕得上的。
有些乃至乾脆用心唱反調,結成聯盟,試圖讓本身“出世”的國度製止被烽火涉及,降落本身的遊戲難度。
從楊無忌收回騷擾資訊,到他和外星異種打仗,再到讓夏亞2號潛入戰役種族內部,全部過程持續的時候隻要一個月不到,也就是主宇宙十天不到。