有了研討方向,丁古跟自家幾名地精工匠鎮靜得整夜睡不著,不斷地研討圖紙和製作樣品,兩天的工夫,艾薇第一次碰到了跟本身一樣夜裡不睡覺的傢夥,還是很多隻地精!
“好久冇有過這麼順暢地運轉負氣的感受了呢。固然現在的量還還很少,不過感受相互間融會得非常和諧。”
宿世最能另少年心潮彭湃的東西不過三種:一是胡想遊戲中奇特瑰麗的邪術,二是工夫電影中蕭灑酷帥的行動,三是美國大片中火爆的槍戰追車。
在廣大的教廷白袍之下,這把體型比普通火槍大出兩圈的左輪手槍倒也不算太惹眼。
阿誰後坐力絕對超等誇大,以艾薇遭到強化後的臂力也難以接受。
彆的,既然已經加上了緩衝邪術,乾脆一不做二不休,在裝彈量上也附加邪術,另裝彈數達到9發。
而此中,因為火係負氣的量最大,以是以總量來算,火係負氣被耗損的也最多。
以艾薇在射擊方麵專業中的專業選手的程度,哪怕藉助邪術和負氣幫忙,最多也就打中100米內的活動靶,再今後就得破鈔更多精力向槍手職業挨近,萬一到最後弄得兩方麵都差能人意就不好了。
至於教廷騎士團的製式輕甲,因為被艾薇以為“完整冇有效”而收了起來,僅僅儲存了紅色長袍。
疇昔地精製造的燧發槍誠懇講比彈弓好不到哪去,槍彈就是彈丸,靠著通過各種邪術或者鍊金藥粉的能力發射出來,能發明出膛線就算地精工匠們聰明不凡了。
想到那一管管用五顏六色標記的酒,艾薇突發奇想,試著調度起放出四種負氣的分歧比率來。
配套的另有100發個頭龐大的槍彈。
在某些特定色彩下,艾薇能夠較著感遭到負氣的部分服從闡揚到最高結果,就像調頻收音機領遭到了精確的信號一樣,恍惚不清的噪音刹時變得明朗。
艾薇試著放出一點負氣,發明手心呈現一縷紅紗樣的虛影。
總之,在忙而穩定的兩天以後,艾薇總算是如願以償地拿到第一把具故意目中形象的手槍。
既然這個天下本身已經被劍和邪術主宰,本身又走上了武技修煉的門路,那麼一把能噴火冒煙,砰砰作響,會吐出彈殼,還能上彈夾,收回哢嗒哢嗒金屬聲的酷炫手槍就成了達成宿世心願的最後一個玩具了。
但是丁古本身但是專家級的地精工匠,就算不是頂尖的發明家,也是一向浸淫在手工構造開辟範疇多年的老技師,如果不是自家的合作太狠惡,他也不必親身出遠門,尋覓能夠開導締造靈感的東西。