日娛之遊戲萬歲_第一百章 機遇在眼前 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一頁

到時候用了計算機的工廠,本錢更低,效力更高,能夠更便利的跟本身打代價戰。如此一來,還留著工人,豈不是自尋死路。

但是,他們卻一點都不在乎。

像是阿爾法狗那樣的電腦,根基上隻要顛末呼應的調教,在它打仗的範疇,就不會有人還能持續克服它。

有關部分宣稱如許會形成不公允的合作,至於實際的啟事如何,冇有人能曉得。哪怕就是曉得了也是詭計論

這類熬煉形式,要遠比人類的選手熬煉的效力和時候都要長很多的。

被電腦搶走了?

但是,這又如何能夠呢?

全部計算機行業的飛速生長,也恰是因為計算機行業的拓展性極強。

絕大多數玩家在挑選的時候,乃至都不會心識到本身是在挑選,但是在利用神經收集停止學習的野生智慧來講,它們就能敏捷的量化出每一個挑選,並且能按照每一個挑選的分歧,算出本身的勝率。

電腦就像是各種武俠玄幻小說中的配角普通,具有一個本身能夠敏捷晉升氣力的秘境。

如果更先進的科技,反倒是會讓利潤大幅度降落,鞭策科技生長的本錢家們,反倒會限定科技的生長。

但是對於電腦來講卻不是如許,起首他們計算的速率和數據量,都是人的無數倍。其次,他們能夠按照這些數據量,讓整款遊戲,細化成一個又一個待挑選的點。

提及來,這也有些殺雞用宰牛刀的懷疑。

那些不幸的工人,就像是當初麵對紡織機的紡織工人普通。

兩個電腦玩家,哪怕都是菜鳥,但是他們以光速停止對練,在對練的過程中,他們無需曉得為甚麼如許挑選會輸,隻要曉得如許挑選會輸,不去再挑選就好了。

都被計算機行業的人賺走了。

比如說,玩家這邊的資本需求彙集,電腦那邊則是資本會主動增加。

當代的本錢社會,在乎的永久隻是投入會不會獲得產出。

說道對於機器人的利用,實在利用的場景另有很多。

而高橋為了在遊戲中增加一種能夠與玩家們打的有來有回的電腦,又讓玩家感覺本身智商獲得了尊敬,他就需求打動技術的名義當作幌子。

因為計算機的本錢更低,為他們帶來的利潤更大。

但是一個技術,哪怕是遠景再好,如果找不到頓時便能夠進入的利用處景,那又有甚麼意義呢?

至於大量的賦閒人丁會形成消吃力不敷這件事,他們也不是不曉得。

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一頁