而遊戲賣的好,固然罰金少了,但是分到的利潤也變多了。錢賺的更多的同時,也證瞭然重做的精確性,並且也冇有侵害布羅德邦德公司的麵子。
是以,高橋一個剛來的外人,看到公司裡有那麼多“無能之輩”,感受非常奇特。但對於公司的老員工來講,倒是習覺得常了。
部長吃緊忙抓起桌子上的紙,本來就焦急的手抖的他,看著白紙上麵的黑字,手越來越逗,他歇斯底裡道,“一百萬銷量!三百萬美圓罰金!你們到底如何想的?這個是誰寫的?”
要曉得,現在亂七八糟統統版本《淘金者》的銷量都冇到這個數。如許一個數字,本身就已經很能滿足布羅德邦德的麵子了。
當然,全部發起的有個核心,還是獎懲性和談與一百萬份銷量。
畢竟,冇有誰是受虐狂,喜好銷量越少,越多給彆人錢。
如果連最苦日子裡一起過來的“兄弟”都會辭退,這個公司還能凝集民氣了麼?
當然,這個發起中,另有兩條比較不起眼的建議。
不管是賣多賣少,這個發起對於布羅德邦德來講都是無益有害,誠意滿滿的。
對方肯回傳真,就申明另有相同的餘地。就像一對情侶,吵架吵得最嚴峻的時候,不是在電話裡凶巴巴地吵喧華鬨,而是相互不接電話,回絕相同。
因為汗青而自大,因為有錢而高傲,如許一個需求認同的群體,做出甚麼事情,都不會讓人不測。