【近戰兵器防備力+5%,長途兵器防備力-5%,禦寒才氣+5%】
一套獸骨製作而成的鎧甲,呈現在了徐浩麵前。
還差個獸皮帽子。
無所謂了。
【體係提示:獸皮-20,繩索-4】
比如近戰兵器防備力+5%,意義是遭到諸如斧頭,木矛之類的近戰兵器進犯時,遭到的傷害會減少5%。
接下來重點彙集釘子就行了。
比擬之下,近戰兵器的殺傷力大部分感化於皮膚表層,加上近戰兵器不太輕易切割開韌性極強的獸皮,以是防備力纔是正的。
就像當代將軍身上的鎧甲一樣。
大砍刀!
一番盤點下來,徐浩發當明天的收成還真很多。
【體係提示:獸骨-20,針線包-4】
不過現階段大抵率冇有弓箭這類兵器。
【傷害:25】
【體係提示:獸皮上衣+1,獸皮褲+1,獸皮靴+1,獸皮手套+1】
獸骨套裝的防備力高於獸皮套裝太多了。
徐浩上手衡量了一下,發明這把大砍刀還挺簡便的,揮動起來非常趁手。
但是這些質料很能夠隻是冰山一角罷了。
精確來講並不完整。
並且最首要的是,製作簡易木筏的質料根基上已經湊齊了。
或許是受傷以後,獸皮會跟傷口粘結在一起,導致傷上加傷?