固然彙集起來又臟又累又費事,但是徐浩底子不嫌棄,喜滋滋的忙活了起來。
讓兩把槍都保持著一種隨時拿出來都能夠開槍的最好狀況。
哪怕一個火藥隻能製作出一發槍彈,算起來也有9發槍彈。
沿著湖泊走了一圈又一圈,還是冇有找到硝石。
跟硫磺和柴炭一樣,都是主動分派好的重量。
如果是其彆人,這時候必定已經嚴峻到心跳加快了。
換成野兔肉,螃蟹,龍蝦,或者其彆人手中的野豬肉。
再把柴炭整合一下。
接下來應當會有一場硬仗。
把一些比較根本常見的資本,全數丟進木製儲物箱裡,這些資本萬一丟了他也不心疼。
按理來講這處所必定會構成硝石纔對,畢竟統統需求前提都對應上了。
殊不知,雙管霰彈槍還能夠開出第二槍!
再次看了一眼板屋無敵時候的倒計時,還剩下最後的25分鐘。
徐浩如有所思的想著。
時候還很充沛。
一早晨時候,足足彙集到了滿滿一瓶硝石。
湖邊的糞便因為離水太近,泥土過分於潮濕,以是貧乏了一個構成硝石的需求身分。
不過普通環境下應當開不出第二槍。
忙活了一早晨,最後才製作出來了三發手工槍彈。
“不對,彷彿不能在湖邊找。”
給兩把槍上完槍彈今後,徐浩開端清算木製儲物箱。
【體係提示:手工槍彈+3】
一開端徐浩還在迷惑這些米粒大小的硝石到底如何利用。
造價略微有點高了。
跟徐浩料想中的不一樣,3個單位的火藥才氣製作出一發手工槍彈。
但是徐浩涓滴不慌。
它能夠跟霰彈槍槍彈一樣,彈頭裡滿是添補物,加點石頭出來也普通。
【體係提示:火藥+9】
是以最有能夠找到硝石的處所,是湖泊周邊的泥土。
這就是硝!
想明白了以後,徐浩當即開端行動,以湖泊為中間展開更加詳細的地毯式搜尋。
畢竟質料已經全數湊齊了,很快就能把手工槍彈製作出來。
剩下的時候,徐浩把手上的野豬肉互換了一下。
徐浩有點懵了。
主如果硝石很難彙集。
9個單位的火藥終究製作出來了。
【板屋將在30分鐘後消弭無敵狀況!】
第一槍開完,人必定早就嚇尿了,跑都來不及,如何能夠迎著槍口衝上來?
能挖多少是多少。
不過轉念一想,手工槍彈畢竟不是常見的9毫米槍彈,5.56毫米槍彈,7.62毫米槍彈。
潮濕和糞便,湖邊都有,但是另有一個環境身分是湖邊不具有的。