兩人又籌議了一些關於遊戲主題曲的細節後,辛盼兒便分開了。
而董憶,則開端翻看遊戲質料。
此時,顛末兩期的主題比賽,人氣值已經快速飆升,達到上萬點。
早在來之前,她就已經看過那些遊戲質料。
可遊戲的主題並不好創作,這完整就是在法則裡跳舞。
現在,隻需求抽時候,去灌音室將歌曲錄製好,然後交給遊戲廠商,就算完成任務。
應當能在佈告結束之前,將這首遊戲主題曲完成。
包含,每一句歌詞的意義、每句的特定壓韻、歌曲的旋律等等。
董憶的目光,開端在琳琅滿目標人氣商放開端尋覓。
如果用這首歌作為主題曲,想必不會有其彆人對此有所思疑。
最根本的一本歌曲文籍隻需求八千點,固然冇法兌換高品級的歌曲,來獲得更多的人氣。
小憶這是在唱給誰聽?
不得不說,有辛盼兒作為本身的經紀人,統統都顯得有些順風順水。
當然,更多的則是炮灰。
該不會……是本身吧?
下一刻,董憶便找來了紙筆,開端將歌詞的樂譜,另有歌詞等全數記下來。
“兌換《醉赤壁》歌曲文籍!”
必然是盼兒姐感覺,本身對於《赤壁》這款遊戲的體味還不敷,以是想讓本身多一些素材來作為歌詞的彌補。
但是,此時本身也勉強能算是進入文娛圈當中。
“好的,感謝盼兒姐,這些質料我都會當真看,然後爭奪創作出合適遊戲主旋律的歌曲。”
以是,她用心找遊戲策劃,拿到了很多一手的遊戲質料。
如果用這首歌作為《赤壁》遊戲的主題曲,董憶不敢包管遊戲的熱度會大爆。
隨後,董憶便深吸一口氣,在心中默唸。
董憶看著足足有幾十公分厚的質料,一刹時頭都些大了。
一來時候上不敷,二來,也很難拿到和《赤壁》相乾的那首歌。
根本歌曲文籍數量最多,哪怕大多數的質量並不算特彆好。
辛盼兒將籌辦好的遊戲質料,全數放在董憶麵前問道。
這些本該是作為遊戲攻略呈現在論壇上的東西,為甚麼會呈現在本技藝中?
遊戲的策劃,就是如許奉告本身的。
但是現在,他發明,如果佈告太多,人的精力底子冇法包管到每個佈告的質量。
因為這款遊戲在現在網遊熱度排行榜上,一向處於前十的位置。
主題曲的熱度不敷收集遊戲的幾分之一,普通隻要那些大的遊戲廠商纔會萱蕚這麼做。
終究,董憶的目光落在了一首名叫《醉赤壁》的歌曲上。
跟著他的話音方纔落下,很快他的腦海中便呈現了關於這首歌統統資訊。