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楠不難之以是如此鎮靜,對自創技術的認知弊端占了很大一部分。
那就是符合度。
關於精靈的戰力,大抵能夠將其分為三個部分,即賣力主體作戰的戰役AI,賣力增幅技術結果的玩家道痕與精靈本身的品級,麵板屬性,身軀與精力強度,元素親和度等能夠統稱為【練度】的東西,最後就是精靈的技術了。
而這又那裡需求用到甚麼強力的技術呢。
水霧犬作為林中犬,叢林地形並不會限定它的闡揚,讓超等摸魚去窺伺大霧範圍反而是最合適的。
分歧於職業選手的精靈陣容,布衣玩家玩耍決勝呼喚時最難以獲得的實在是精靈的技術。