裂縫的出口不止一個。
但讓人不測的是,這一次進入的影象裂縫,內裡的空間不再是白皇墓場,而是一處潔淨的,到處充滿著青銅古器與微亮紋路的修建空間當中!
封神精靈所帶來的計謀性影響實在太大,實戰哪怕頂著吞費巨獸的名號讓各大選手不敢等閒亮出這張底牌,但有冇有牌美滿是兩回事,封神這類觀點已經達到了以力破巧的級彆,按理來講底子分歧適呈現在PVP遊戲當中。
伴跟著激烈的打擊波與煙塵,幾個不明物體從拐角處飛出,摔在青銅過廊當中,大要還殘留著爆炸所激發的黑煙與灼燒陳跡。
但決勝呼喚裡想自裁還挺不輕易的,在冇有較著凹凸差的環境下,以頭搶地爾...明顯是行不通,遊戲還冇逼真到答應玩家如此操縱。
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青銅過廊裡不見人影,南邊有木單獨一人安步此中,冷僻的能聞聲角色的腳步聲。
設定上看公道了一點點。
而這裡,應當是天界遺址損毀之前的模樣。
不一會兒,混亂的腳步聲伴跟著精靈的呼嘯疇火線傳來。
而影象裂縫會讓玩家回溯到內測與公測之間的這段“遊戲裡的時候線”當中,也就是說,現在紀圓所處的時候線,應當就在這此中纔對。
並且南邊有木這個號現在揹包裡好東西是真很多,如果能夠,紀圓天然是不想死。
爆炸聲複興,陣容浩大。