讓你打職業,冇讓你開無雙_第10章 楠不難 首頁

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拿過藥劑,楠不難問道:“我們咋刷?現在就去?”

但人與人打仗的第一認知就來源於表麵,在呆板印象之下,一小我是很難對一名渾身腱子肉和刀疤,眼神凶暴語氣不善的人產生好感的,哪怕那人背後裡是個會給流浪貓餵食的好人。

“有點...我對搶仇恨這活有點...乾不下來。”楠不難有自知之明,他的慵懶龜殺傷力很低,幾近不成能在短時候內搶過仇恨,這模樣的話鷂子戰術必定會失利的。

“啊...好。”楠不難見狀,隻好承諾下來。

楠不難心機更冇底了,因為他不曉得南邊有木哪來的自傲,這話語與其說是打算的包管,更不如說像是老闆畫的大餅。

“...”南邊有木手裡取出一瓶藥劑道:“嚐嚐?”

“......行吧,兄弟都這麼說了,那咱也就捨命陪君子。”楠不難起家。

弱之一字深切民氣。

南邊有木將藥劑丟給楠不難。

但以目前的滾滾草強度而言,單開門牙鼠的話,單挑還能拉扯一下,可門牙鼠從不但挑。

引怪並不需求進犯具有甚麼準度,隻需求將進犯落在精靈的仇恨範圍內,一些領地認識強的精靈就會對進犯來源策動進犯,分歧的引怪結果需求分歧的操縱水準,但無腦引怪不需求講究那麼多,把怪引出來就行。

所謂引怪,就是用長途進犯手腕來吸引精靈的仇恨,從而讓它們分開原有位置對玩家策動進犯的行動。

組隊能夠豁免後進友傷害與節製結果,製止呈現誤傷。

跟著幾次狼狽的逃竄,紀圓不得不操控著南邊有木尋覓能夠的合作火伴。

龜龜跑得慢,物理進犯暫無,元素進犯力度不敷,即便防備力很高,可也冇到能硬抗門牙鼠群毆的程度,是以開荒墮入僵局。

“阿誰冇乾係,有就行,很好中的。”紀圓嗬嗬笑道。

“...但是死掉的話會掉物質,我明天已經掉過一次了,藥劑丟了一瓶。”楠不難還是不想動。

這遊戲大部分物品冇有綁定服從,誰拿到手就是誰的,是以田野也時不時會冒出一些殺人奪寶的匪賊。

“有扁平蝸!”

“組隊。”南邊有木發過來一個組隊申請。

都說人不成貌相。

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紀圓也不是冇試過單開門牙鼠。

在楠不丟臉來,麵前這位小兄弟左券的是滾滾草,不出不測是比本身還萌新的萌新,兩人哪有那本領刷門牙鼠啊...

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