而村級行政單位的屋子則隻需求村長同意便能夠買賣屋子,並不需求名譽,並且代價完整由村長決定,此時除了唐風如許的玩家村長,體係NPC擔負的村長都是按照體係的訂價來賣屋子,固然不需求名譽,但卻得和村長具有必然的好感度,分歧的村長好感度的要求分歧,和NPC增加好感度不過是幫忙NPC做任務處理費事甚麼的。
比如唐風這裡最簡樸的屋子,當玩家在內裡下線歇息超越兩個小時,便能夠給玩家存儲二非常鐘的打怪雙倍經曆值時候,並且這些雙倍經曆值時候都是能夠自在開啟,不過一旦開啟就不能斷開,兩個小時以上則不會持續增加雙倍經曆時候的獲得,想要獲得更多的雙倍經曆時候,要麼在更好的屋子內裡下線歇息,要麼去更初級彆的行政地區。
唐風隨即就實驗了一下初級邪術柱的能力,他通過村長辦理介麵節製邪術柱進犯本身,邪術柱的邪術進犯是光係的光球進犯,一次性同時收回三個光球,最大進犯間隔是五十碼,每一秒收回一次進犯,要曉得目前的長途職業玩家,弓箭手普通是最遠進犯間隔25碼,法師則差未幾是20碼。
初級邪術柱和箭塔都是靠的初級魔晶石供應能量,一塊初級魔晶石,體係雜貨店售價是一枚金幣,而一枚初級魔晶石在支撐初級邪術柱持續進犯加回血的環境下,差未幾能夠供應初級邪術柱100次進犯的魔力,相對於進犯結果來講,這個算不上多貴。
目前的十1、二級法係玩家大抵是有700擺佈的血量,物理係玩家則是1000出頭,1200的血量就很少了,唐風是1500多的血量,嘯天狼那種純血純防職業則達到了1800多。
唐風捱了一記光球進犯,一下掉了728的血量,加滿血以後又試了兩次,一次是掉731,一次是掉727,看來以他目前的防備就是掉730點血擺佈,這東西的進犯結果在當前來講算是比較可駭的,以唐風的防備都要掉730點擺佈的血量,普通的玩家挨一記光球起碼是一千以上,防低的達到1200以上也不難,那幾近能夠秒殺統統法係和絕大部分非血牛物理係玩家了,
以目前玩家的進犯間隔,同一時候能夠全數進犯到初級邪術柱的玩家不會超越兩百個,這還是在冇人滋擾,邪術柱四全麵數站滿玩家的環境下,究竟上真有人來進犯,這些進犯的玩家也必定隻能站在一麵進犯,也就是不會超越100人,再加上守村的己方公會玩家,以當前玩家的氣力,幾近很難摧毀邪術柱,除非來一大堆妙手輪番用大招,但這類環境想想也不太實際,畢竟妙手玩家還是罕見的,要不然就不能稱之為妙手了。