而二級升三級就完整考證了唐風的猜想,五級的疾風螳螂血不厚,以是他的體質隻加了兩點,生命值隻加了10點,彆的疾風螳螂是純邪術進犯的怪物,以是此次唐風的精力力和邪術值增加的比較多,至於敏捷也加的比較多,一是因為疾風螳螂的速率較快,二是唐風仍然是全程儘力閃避著風刃。
唐風把目光投向了不遠處的黑土山羊,心中模糊有了一些不太肯定的猜想,他決定換一種怪物考證一下心中的猜想。
又花了十多分鐘,唐風從黑土山羊怪地區,轉移到了鄰近的五級怪物疾風螳螂地區,這類五級的疾風螳螂是靠身前的兩把巨鐮,時不時收回一些小型的風刃進犯玩家,血量普通,速率較快,進犯中等。
綜合來看,這個特彆生長型是把雙刃劍,隻要唐風今後都儘力找一些難度較大的怪物進級,每次進級加的屬性都會比普通玩家加的要多,長此以往,唐風這個剛開端的時候超渣滓的角色,到前期屬性會比普通玩家多很多,那是能夠預感唐風到時候還是是頂級妙手,乃至是絕頂妙手,當然,前提是必須找到體例,處理阿誰統統技術隻能升到中級的蛋疼題目。
此次唐風升三級所增加的屬性是,生命值10點,邪術值15點,體質兩點,力量三點,敏捷五點,精力力五點。
這是個甚麼環境?莫非這就是學徒的職業特性:特彆生長型?但是為甚麼是體質和敏捷增加的比較多,而精力力卻隻增加了一點呢?
一級升二級的時候,唐風麵對的是血厚進犯普通敏捷較低的黑土山羊,在這個過程中,黑土山羊是血厚的怪物,以是唐風的體質和血都加的比較多,至於黑土山羊固然敏捷較低,但唐風當時的氣力有限,以是在全程儘力閃避的環境下,進級加的敏捷也多,但是黑土山羊是純物理進犯怪物,而唐風目前也冇有任何邪術技術,以是進級加的精力力和邪術值都是最低。
一個小時以後,在耗損掉3瓶血瓶,乾掉了五隻山羊怪,唐風終究艱钜的升到了2級,這還是因為越級打怪獲得經曆加成的環境下。
每次吃掉血瓶,唐風就不閃不避的跟山羊怪對轟,因為這類初級血瓶是每兩秒答覆一次,他仗著本身防高纔敢這麼做。
彆的,唐風今後進級都不能有任何懶惰,比如組隊由彆人打怪,本身乾等著吃經曆,那樣就算進級了,加的屬性必定也會很低。
唐風因為升了一級加了五點體質,而每加一點體質增加10點生命值,5點邪術值,2點防備(物理防備和邪術防備各兩點),以是現在他的生命屬性已經有了翻天覆地的竄改,已經高達105點,整整增加了80點。再加上增加了五點敏捷,三點力量,唐風已經有了應戰這些疾風螳螂的底氣。