第015章 雙職業弊端與團隊[第1頁/共3頁]
HP:52000/52000,進犯力:4400-4530,防備力:2100-2320,邪術防備力:1830-2010
出於謹慎,在30級的時候去轉職雙職業者的玩家很少!他們都是聰明的人!
以是,這群紫色軒然精英團的幾個玩家,都是單職業者!
雙職業弊端①:MP常常性的耗損殆儘。
如何批評是叼炸天的頂級妙手,還是笨拙的富豪玩家?很簡樸,就看雙職業者的另一個職業是甚麼就行了!如果他挑選的是十二大根本職業作為第二職業,那他就是一個笨拙的富豪玩家,如果他的職業是埋冇職業,那他就是一個叼炸天的妙手!
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隊友的輸出全數壓上,朝著第一隻噬魂屍猛擊而去。
爆裂火球!
牧言饒有興趣地朝噬魂屍丟了一個探查術。
聖療師+奧法師!這雙職業,看上去很叼,有奶,有輸出,還是群傷!但實在,這是最TM笨拙的職業組合。
噬魂屍(專家級)
體係提示:探查勝利,探查率80%。
假定說你第一個職業的技術墮入了CD當中,你切換了第二職業,並完成一套Combo,再切返來,你會發明,本身的MP已經空了!因為技術體係的存在,統統大多數技術都會按百分比扣MP,一個職業的Combo打完,想要接上第二套職業的Combo,並完成完美輸出是不成能的!
武學家的精通護甲是布甲!而劍術師的精通護甲是輕甲!
是以,現在環球品級達到30級的玩家有1030多w玩家,但是真正獲得雙職業的玩家,不超越5w個!
這還是隻是雙職業者罕見的其一,職業試練太難了,如果玩家對遊戲的感悟不敷深,哪怕給他一套眼下最強的光輝級套裝,也不必然能在神授之塔完成第二職業試練應戰。
牧言換一套凱歌級套裝,以他的氣力,雙職業自在切換,才氣和這三個噬魂屍相對抗。
以上就是雙職業者在目前非常希少的啟事,有野心的玩家對於根本職業都是不削一顧的。
皮卡顯得非常謹慎,恐怕本身因走位失誤而導致本身墮入窘境。
技術:噬魂撲咬
畢竟誰不想等候本身的第二職業是一個拉風的埋冇職業?
吼怒諷刺!
轉職為雙職業今後,玩家進級所需求的經曆值就會上漲很多,進級難度進步,但是氣力並冇有上漲設想中的那麼多,是以現階段具有雙職業並不劃算。