再接下來則是是挑選所要利用的技術,副本裡的boss和田野boss分歧,不是甚麼技術都能夠利用的,按照副本人數、難度的分歧,boss能夠挑選必然命量的技術在副本中利用。
品級最高的是兵士21級,最低的是獵人17級,這類陣容對於一個18級的boss來講有點應戰,但還能夠接管。
5,火元素,一個來自火元素位麵的火元素(精英),――挑選此主子,你的呼喚火元素技術將被禁用。
老大哥:“大師從速吃喝,這個副本每三波怪就會出一個boss,接下來就要到boss了。”
地精主持人:“快看啊,是來自卡裡姆多大陸的牛頭人兵士出場啦,這位凶悍的牛頭人在流浪的旅途中曾經殺死過無數的冒險者,現在天,麵對設備精美的冒險者小隊,勝負又將如何呢?我們拭目以待吧。”
3,巨怪,一個流浪的巨怪。
1,地精突擊隊,一支由三個地精兵士和兩個地精標兵構成的突擊小隊。
這一次老大哥卻反而搖了點頭,“不要粗心,這個隻是暖場的小怪,接下來會一波比一波可貴。”
公然,第二波出場的是兩個不曉得從哪抓來的獸人,都有十三四級的模樣,比之前的狗頭人短長多了,不過成果倒是一樣的,被很等閒的乾掉了,第三波出場的是一群野狼,這一次就有點難度了,固然最後還是無傷殺光,但是祭奠卻耗損了三分之一的法力值。
體係提示:技術挑選結束,數據改正中,技術數據修改結束。
【體係提示:你的炎彈風暴技術的冷卻時候被耽誤了,現在是20秒冷卻時候。】
【體係提示:你的次級火球術技術被加強了,能力獲得了晉升.】
本來他的技術就未幾,呼喚火元素又被禁用了,以是挑選起來也冇那麼費事,很快就選好了。
說完,那地精主持人拿起一根棒子朝著麵前的銅鑼上用力猛地一敲,副本戰役就正式打響了。
那麼就炎彈風暴、風之樊籬、以及次級火球術吧。
還行,蕭禹心想,這個數據修改的成果還算能夠接管。
副本boss所設備的技術,在副本中利用的時候都會停止數據改正,這是為了製止呈現遊戲bug而設想的一個體係。
戰術1,戰役援助。在戰中的間隙呼喚一群侍從怪物協同作戰。
阿裡斯多克(牛頭人狂兵士):“我是牛頭人阿裡斯多克!現在,讓我來跟你們玩玩。”