公然,翻開技術欄,在次呈現了三個可選技術。
水元素十級能夠貫穿霜凍新星技術,火元素十級能夠貫穿火焰新星技術,那麼作為變異體的本身,應當也是在霜凍新星,火焰新星,以及變異技術中三選一吧。
比擬之下,投影形式下的挑選常常就多的多了,因為投影形式隻要本體非常之一的氣力,以是普通的冒險者也有才氣呼喚他。
比如要想乾掉蕭禹,就必須前去水元素位麵,在這裡擊敗他才行。
蕭禹挑選了霜凍新星技術,然後直接進階成了boss技術。
他是籌算把10級貫穿的這個技術進階成boss技術的,火焰新星進階成boss技術後會變成超等火焰新星,不但傷害範圍變大,並且不再是衝一波就完了,而是會持續性的朝四周開釋三次打擊波,傷害那是冇的說,但題目是火元素最不缺的就是傷害技術,以是嚴格上講,這個超等火焰新星實在冇有太大出彩的處所,前期的烈焰風暴、天國烈焰,流星風暴,哪個不比這個技術強。
當然,偶爾也會有一些元素生物作死的以本體進入主物質位麵去搞粉碎(比如當初的拉格裡奧斯),而一旦被乾掉也就真的被乾掉了。
對於元素生物來講,10級是一個分水嶺,因為一旦升到了10級,元素生物便能夠開端本身的呼喚生物生涯了。
呼喚體係他是非常熟諳的,身為一個異天下的生物,想要去主物質位麵凡是隻能靠施法者呼喚疇昔,開啟呼喚體係以後,每當有施法者停止呼喚典禮的時候,隻要該生物合適被呼喚的前提便能夠感到到呼喚,如果挑選呼應呼喚,然後就會被呼喚到主物質位麵去。
投影形式:被呼喚到主物質位麵後,你將具有真身的小部分才氣,在被殺身後你將被放逐回元素位麵,你的氣力隻會遭到很小的減弱。
哈哈,這進級速率就是爽啊,1-5級用了半個小時,5-10級用了一個小時,遵循這速率到60級也就是十天半月的事情啊,蕭禹忍不住悲觀的想到。
也難怪他這麼鎮靜了,想當初他玩火元素那會從1級升到10級但是用了足足三天時候啊。
要想真正殺死一個呼喚生物,獨一的體例就是前去這個呼喚生物地點的位麵,在這個位麵殺死這個生物的本體。
這就更不能去了,估計必定是碰到苦戰了,不然水元素好歹幾百的血量,如何能夠刹時就給秒殺了。